精英潜行刺客:暗影猎手与致命杀手合二为一
本文指南将详细介绍在《博德之门3》中打造一个兼具潜行与暴力的Gloomstalker(潜行者)/Assassin(刺客)双职业角色。此组合在近战和远程战斗中均能造成高额物理伤害,并具有极高的战术灵活性。
潜行者和刺客都依赖敏捷属性,并拥有潜行、开锁和解除陷阱等关键技能,能够胜任多种队伍角色。潜行者还拥有额外的武器技能和辅助法术,刺客则拥有强大的近战技能,两者结合后的潜行能力更是令人印象深刻。
- 2024年12月24日更新:Larian工作室不会为《博德之门3》制作任何DLC或续作,但2025年将推出补丁8,其中包含多个新的子职业。这意味着对于仍在享受创造性和可能“破坏性”角色构建乐趣的玩家来说,将有更多可能性。对于潜行者和刺客来说,敏捷是重要的能力属性,但在潜行者的法术能力方面,还需要考虑智力,每个职业都需要选择其他细节,如背景、专长、武器和装备。
潜行者刺客构建:在任何环境中都能造成野蛮而隐秘的伤害
潜行者刺客结合了冷酷的猎人和致命的杀手,打造出致命生存专家和经验丰富的雇佣兵。
潜行者刺客构建在近战或远程战斗中都能造成高额物理伤害。潜行者和刺客在远程和近战中的效率同样出色。他们在近距离或远距离作战取决于玩家选择的具体构建,其中还包括他们的技能、能力和装备选择。
潜行、巧手和敏捷专长只是潜行者和刺客共有的几个细节,使它们成为多职业构建的自然选择。
潜行者拥有某些辅助法术,某些种族可以使用法术,因此,根据角色创建期间的选择,也可以将某些有限的法术能力整合到此构建中。
属性分配:敏捷用于潜行者,智力用于刺客
专注于物理伤害和韧性,而不是施法能力,但不要完全放弃法术。
潜行者和刺客都将敏捷作为最重要的属性。如果不是因为潜行者使用智力,这也会是施法调整。
- 敏捷:两个职业都依赖敏捷来进行巧手、与潜行相关的技能和武器熟练度。
- 智力:非常适合感知检定,如果潜行者还使用辅助治疗或解除诅咒,则需要较高的智力才能准确施法。
- 体质:较高的体质意味着更多的生命值,这是一个战斗职业,所以它的优先级中等。
- 力量:取决于构建,力量是较不重要的能力属性之一。如果这个角色更像是一个近战DPS战士,它可以增加一些点数。
- 智力:“废弃属性”,潜行者和刺客对智力的用途不大,因为它与奥术施法能力有关。
- 魅力:对于此构建来说,魅力也是一个不太重要的属性,因为潜行者和刺客通常潜伏在阴影中或荒野中,但有创意的玩家可以利用它。
种族选择
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
塞尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。 |
背景选择
潜行者与刺客的联系:户外生活、热爱动物以及生活在社会边缘。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物处理、生存 | 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。 |
专长与相关属性:独特构建的细节
12级意味着玩家可以为双职业角色选择六个专长。
玩家可以通过多种方式决定如何分配他们的多职业选项。潜行者和刺客在3级选择他们的子职业,所以确保你在每个职业中至少达到3级。一种可能性是10级潜行者,然后至少3级刺客。
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双持武器 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。 |
装备推荐:任何增强敏捷、智力或体质的装备
刺客潜行者可以使用各种装备,从普通服装到中型盔甲,具体取决于构建。
《博德之门3》中的刺客只能穿戴衣服和使用某些武器,但潜行者几乎可以使用任何装备。
- 灵巧指套:如果角色是半人马或侏儒,则可以将角色的敏捷提高2点。
- 自主头盔:使你的角色在智力豁免检定中获得熟练度。
- 暗火短弓:赋予佩戴者火焰和寒冷抗性,并能够在每次长休息后施放一次急速。
- 杂技鞋:在敏捷豁免检定中获得奖励,并在杂技专长中获得奖励。
- 优雅布料:将佩戴者的敏捷提高 2,并赋予他们猫的优雅能力。
希望以上指南能帮助你打造出强大的潜行者刺客角色!