Elitarny zabójca z ukrycia: łowca cieni i zabójczy zabójca w jednym
W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak stworzyć dwuklasową postać Łowcy Mroku/Zabójcy, korzystając zarówno z ukrycia, jak i przemocy, w Baldur's Gate 3. Ta kombinacja może powodować duże obrażenia fizyczne zarówno w walce wręcz, jak i na dystans, a także charakteryzuje się dużą elastycznością taktyczną.
Zarówno Łotrzykowie, jak i Zabójcy polegają na atrybutach zwinności i posiadają kluczowe umiejętności, takie jak skradanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, dzięki czemu mogą pełnić różnorodne role zespołowe. Łotrzykowie dysponują także dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami pomocniczymi, natomiast zabójcy dysponują potężnymi umiejętnościami walki w zwarciu.
- Aktualizacja z 24 grudnia 2024 r.: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur's Gate 3, ale w 2025 r. ukaże się łatka nr 8, która będzie zawierać kilka nowych zajęć dodatkowych. Oznacza to, że będzie więcej możliwości dla graczy, którzy nadal czerpią przyjemność z kreatywnego i potencjalnie „destrukcyjnego” budowania postaci. Zręczność jest ważnym atrybutem Łotrzyków i Zabójców, ale jeśli chodzi o umiejętności zaklęć Łotrzyka, należy wziąć pod uwagę również Inteligencję, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Wersja łotrzyka zabójcy: zadawaj brutalne i ukryte obrażenia w dowolnym środowisku
Stalker Assassin łączy bezwzględnego łowcę ze śmiercionośnym zabójcą, tworząc śmiercionośnego eksperta od przetrwania i doświadczonego najemnika.
Konstrukcja Łotrzyka zabójcy zadaje duże obrażenia fizyczne w walce wręcz lub na dystans. Łotrzykowie i Zabójcy są równie skuteczni w walce dystansowej i w zwarciu. To, czy walczą w zwarciu, czy na dystans, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, która obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla Łotrzyków i Zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łotrzykowie mają pewne zaklęcia wspierające, które są dostępne dla określonych ras, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą również zostać uwzględnione pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Rozkład atrybutów: Zwinność jest używana w przypadku łotrzyków, inteligencja jest używana w przypadku zabójców
Skoncentruj się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno Łotrzykowie, jak i Zabójcy wykorzystują zwinność jako swój najważniejszy atrybut. Byłaby to również zmiana w rzucaniu zaklęć, gdyby nie wykorzystanie Inteligencji przez Łotrzyka.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na Zręczności w zakresie zręczności, umiejętności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Inteligencja: Świetnie sprawdza się w testach Mądrości, jeśli Łotr korzysta również ze wspomaganego leczenia lub usuwania klątw, do celnego rzucania zaklęć wymagana jest wyższa Inteligencja.
- Budowa ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to zawód bojowy, dlatego jego priorytet jest średni.
- Siła: W zależności od budowy ciała, siła jest jednym z mniej ważnych atrybutów umiejętności. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może dodać trochę punktów.
- Inteligencja: „Przestarzała”, Łotrzykowie i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ Łotrzykowie i Zabójcy często czają się w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wybór wyścigu
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
塞尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。 |
Wybór tła
Połączenie Stalker-Zabójca: życie na świeżym powietrzu, miłość do zwierząt i życie na marginesie społeczeństwa.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物处理、生存 | 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。 |
Wyczyny i powiązane atrybuty: szczegóły wyjątkowej konstrukcji
Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci dwuklasowych.
Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łotrzykowie i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest Łotrzyk na poziomie 10, a następnie Zabójca na co najmniej 3 poziomie.
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双持武器 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。 |
Zalecany sprzęt: dowolny sprzęt poprawiający zwinność, inteligencję lub sprawność fizyczną
Łotrzycy-zabójcy mogą używać różnorodnego wyposażenia, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, natomiast Łotrzykowie mogą korzystać z niemal każdego wyposażenia.
- Knykcie Zręczności: Jeśli postać jest centaurem lub krasnoludem, możesz zwiększyć zwinność postaci o 2 punkty.
- Helm Autonomii: Daje twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Inteligencję.
- Krótki łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz możliwość rzucenia Przyspieszenia raz po każdym długim odpoczynku.
- Buty do akrobatyki: Dają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
- Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność wdzięku kota.
Mam nadzieję, że powyższy przewodnik pomoże Ci stworzyć potężną postać Łotra Zabójcy!