ニュース Baldur's Gate 3 の闇に潜む暗殺者の影

Baldur's Gate 3 の闇に潜む暗殺者の影

by David Jan 21,2025

エリート ステルス アサシン: シャドウ ハンターと致命的なキラーを 1 つにまとめた

このガイドでは、Baldur's Gate 3 でステルスと暴力の両方を備えたグルームストーカー/アサシンのデュアルクラス キャラクターを作成する方法を詳しく説明します。この組み合わせは、近接戦闘と遠距離戦闘の両方で高い物理ダメージを与えることができ、戦術的な柔軟性も高くなります。

ローグとアサシンはどちらも敏捷性の特性に依存しており、スニーク、鍵開け、罠の解除などの重要なスキルを備えているため、さまざまなチームの役割を果たすことができます。ローグには追加の武器スキルと補助呪文もあり、アサシンには強力な近接スキルがあります。この 2 つのステルス能力を組み合わせると、さらに印象的になります。

  • 2024 年 12 月 24 日更新: Larian Studios は Baldur's Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、2025 年にパッチ 8 がリリースされ、いくつかの新しいサブ職業が含まれる予定です。これは、創造的で潜在的に「破壊的な」キャラクター構築の楽しさをまだ楽しんでいるプレイヤーにとって、より多くの可能性があることを意味します。器用さはローグとアサシンにとって重要な属性ですが、ローグの呪文能力に関しては知性も考慮する必要があり、各クラスでは背景、特技、武器、装備などのその他の詳細を選択する必要があります。

ローグアサシンビルド: あらゆる環境で残忍かつステルスなダメージを与えます

ストーカーアサシンは、冷酷なハンターと致命的な殺人者を組み合わせて、致命的なサバイバルの専門家と経験豊富な傭兵を作成します。

Rogue Assassin ビルドは、近接戦闘または遠距離戦闘で高い物理ダメージを与えます。ローグとアサシンは遠距離戦闘でも近接戦闘でも同様に効果的です。彼らが近距離で戦うか遠距離で戦うかは、プレイヤーが選択する特定のビルドによって決まります。これにはスキル、能力、装備の選択も含まれます。

ステルス、スライハンド、敏捷性の特技は、ローグとアサシンが共有する詳細のほんの一部にすぎず、マルチクラス ビルドの自然な選択肢となっています。

ローグには特定の種族が利用できる特定のサポート呪文があるため、キャラクター作成時の選択によっては、一部の限定された呪文能力もこのビルドに組み込まれる場合があります。

属性配分: 敏捷性は悪党に、知性は暗殺者に使用されます

呪文を唱える能力よりも物理的なダメージとタフネスに焦点を当てますが、呪文を完全に放棄するわけではありません。

ローグとアサシンはどちらも、最も重要な属性として敏捷性を使用します。ローグのインテリジェンスの使用がなければ、これもキャスト調整になります。

  • 敏捷性: どちらのクラスも、器用さ、ステルス関連のスキル、武器の熟練度は器用さに依存します。
  • 知力: 知恵チェックに最適。ローグが治癒補助や呪いの除去も使用している場合、呪文を正確に唱えるにはより高い知力が必要です。
  • 体力: 体質が高いほど体力が高くなります。これは戦闘職業であるため、優先度は中です。
  • 強さ: ビルドによっては、強さはそれほど重要ではない能力属性の 1 つです。キャラクターが近接 DPS ファイターの場合、いくつかのポイントを追加できます。
  • 知性: 「非推奨」、ローグとアサシンは、知性が難解な呪文詠唱能力に関連付けられているため、ほとんど役に立ちません。
  • カリスマ: ローグやアサシンは影や荒野に潜んでいることが多いため、このビルドではカリスマもそれほど重要ではありませんが、クリエイティブなプレイヤーはそれを活用できます。

レース選択

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。
人类 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人马 轻足半人马 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。

背景の選択

ストーカーと暗殺者のつながり: アウトドアライフ、動物愛、そして社会の片隅での暮らし。

背景 技能 描述
外乡人 竞技、生存 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 竞技、恐吓 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。
民间英雄 动物处理、生存 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。
街童 巧手、潜行 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 竞技、恐吓 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。

特技と関連属性: 固有のビルドの詳細

レベル 12 は、プレイヤーがデュアルクラス キャラクターの特技を 6 つ選択できることを意味します。

プレイヤーは、さまざまな方法でマルチクラス オプションを割り当てる方法を決定できます。ローグとアサシンは 3 レベルでサブクラスを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。可能性の 1 つは、レベル 10 のローグ、次に少なくともレベル 3 のアサシンです。

专长 描述
能力属性提升 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。
警觉 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双持武器 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。
坚韧 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。

推奨装備: 敏捷性、知性、体力を向上させるあらゆる装備

アサシンローグは、体格に応じて、通常の衣服から中程度の鎧まで、さまざまな装備を使用できます。

Baldur's Gate 3 のアサシンは服を着て特定の武器しか使用できませんが、ローグはほぼすべての装備を使用できます。

  • 器用さのナックル: キャラクターがケンタウロスまたはドワーフの場合、キャラクターの敏捷性を 2 ポイント増加させることができます。
  • Helm of Autonomy: キャラクターにインテリジェンス・セーヴィング・スローの熟練度を与えます。
  • ダークファイア ショートボウ: 着用者に火と冷気に対する耐性を与え、長い休息のたびに 1 回ずつヘイストを唱える能力を与えます。
  • アクロバット シューズ: 器用さのセーヴィング スローとアクロバットの偉業にボーナスを与えます。
  • 優雅な布: 着用者の敏捷性を 2 増加させ、猫の優雅な能力を与えます。

上記のガイドが強力なローグアサシンキャラクターの作成に役立つことを願っています!