Элитный невидимый убийца: теневой охотник и смертоносный убийца в одном лице
В этом руководстве подробно описывается, как создать персонажа двойного класса Gloomstalker/Assassin, обладающего одновременно скрытностью и насилием, в Baldur's Gate 3. Эта комбинация может нанести высокий физический урон как в ближнем, так и в дальнем бою и обладает высокой тактической гибкостью.
И разбойники, и убийцы полагаются на ловкость и обладают ключевыми навыками, такими как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что позволяет им выполнять различные командные роли. Разбойники также обладают дополнительными навыками владения оружием и вспомогательными заклинаниями, а убийцы обладают мощными навыками ближнего боя. Их совместные возможности скрытности еще более впечатляют.
- Обновление от 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет производить никаких DLC или сиквелов для Baldur's Gate 3, но в 2025 году выйдет патч 8, который будет включать в себя несколько новых дополнительных занятий. Это означает, что у игроков, которые все еще наслаждаются творческим и потенциально «разрушительным» созданием персонажей, появится больше возможностей. Ловкость является важным атрибутом для Разбойников и Убийц, но когда дело доходит до заклинаний Разбойника, необходимо также учитывать Интеллект, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, умения, оружие и снаряжение.
Сборка разбойного убийцы: наносит жестокий и скрытный урон в любой среде
Сталкер-убийца сочетает в себе безжалостного охотника и смертоносного убийцу, чтобы создать смертоносного эксперта по выживанию и опытного наемника.
Сборка Rogue Assassin наносит высокий физический урон в ближнем или дальнем бою. Разбойники и убийцы одинаково эффективны в дальнем и ближнем бою. Сражаются ли они на близком расстоянии или на расстоянии, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.
Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют разбойников и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.
У разбойников есть определенные заклинания поддержки, доступные определенным расам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного при создании персонажа, в эту сборку также могут быть включены некоторые ограниченные способности заклинаний.
Распределение атрибутов: ловкость используется для разбойников, интеллект используется для убийц
Сосредоточьтесь на физическом уроне и выносливости, а не на способностях заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.
И разбойники, и убийцы используют ловкость как свой самый важный атрибут. Это также было бы корректировкой каста, если бы Разбойник не использовал Интеллект.
- Ловкость: Оба класса полагаются на Ловкость для получения ловкости, навыков скрытности и владения оружием.
- Интеллект: Отлично подходит для проверок Мудрости. Если Разбойник также использует вспомогательное лечение или снятие проклятий, для точного произнесения заклинаний требуется более высокий Интеллект.
- Телосложение: Более высокое телосложение означает больше здоровья. Это боевая профессия, поэтому ее приоритет средний.
- Сила: В зависимости от сборки Сила является одним из менее важных атрибутов способностей. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, это может добавить несколько очков.
- Интеллект: «Устарело», Разбойники и Убийцы мало используют Интеллект, поскольку он привязан к способности к тайному чтению заклинаний.
- Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этого билда, поскольку разбойники и убийцы часто прячутся в тени или дикой местности, но креативные игроки могут ею воспользоваться.
Выбор расы
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
塞尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。 |
Выбор фона
Связь Сталкера и Убийцы: жизнь на природе, любовь к животным и жизнь на задворках общества.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物处理、生存 | 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。 |
Умения и связанные с ними атрибуты: подробности уникальной сборки
Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей двойного класса.
Игроки могут решать, как распределить свои мультиклассовые варианты различными способами. Разбойники и убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы достигли как минимум 3-го уровня в каждом классе. Один из вариантов — Разбойник 10-го уровня, а затем Убийца как минимум 3-го уровня.
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双持武器 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。 |
Рекомендуемое снаряжение: любое снаряжение, повышающее ловкость, интеллект или физическую форму
Разбойники-убийцы могут использовать различное снаряжение: от обычной одежды до средней брони, в зависимости от телосложения.
Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, а Разбойники могут использовать практически любое снаряжение.
- Ловкость Наклза: Если персонаж — кентавр или гном, вы можете увеличить ловкость персонажа на 2 очка.
- Шлем автономии: Повышает мастерство вашего персонажа в спасбросках Интеллекта.
- Короткий лук Темного огня: Дает владельцу устойчивость к огню и холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз после каждого длительного отдыха.
- Акробатическая обувь: Дайте бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
- Ткань «Элегантность»: Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность грации кошки.
Надеемся, что приведенное выше руководство поможет вам создать мощного персонажа-Разбойника-убийцу!