Thuis Nieuws De schaduw van de moordenaar schuilt in de duisternis van Baldur's Gate 3

De schaduw van de moordenaar schuilt in de duisternis van Baldur's Gate 3

by David Jan 21,2025

Elite Stealth Assassin: schaduwjager en dodelijke moordenaar in één

In deze gids wordt gedetailleerd beschreven hoe je een Gloomstalker/Assassin-personage met twee klassen kunt creëren met zowel stealth als geweld in Baldur's Gate 3. Deze combinatie kan grote fysieke schade veroorzaken in zowel melee- als afstandsgevechten, en heeft een hoge tactische flexibiliteit.

Zowel Rogues als Assassins vertrouwen op behendigheidskenmerken en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals sluipen, lockpicking en het ontwapenen van vallen, waardoor ze verschillende teamrollen kunnen vervullen. Rogues hebben ook extra wapenvaardigheden en hulpspreuken, terwijl Assassins krachtige melee-vaardigheden van de twee hebben die nog indrukwekkender zijn.

  • Update 24 december 2024: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur's Gate 3, maar er komt patch 8 in 2025, die verschillende nieuwe subbezettingen zal bevatten. Dit betekent dat er meer mogelijkheden zullen zijn voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en potentieel "destructieve" karakteropbouw. Behendigheid is een belangrijk kenmerk voor Rogues en Assassins, maar als het gaat om Rogue-spreukvaardigheden, moet ook rekening worden gehouden met intelligentie, en elke klasse vereist de selectie van andere details, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.

Rogue Assassin-build: richt brutale en sluipende schade aan in elke omgeving

Stalker Assassin combineert een meedogenloze jager met een dodelijke moordenaar om een ​​dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat te creëren.

De Rogue Assassin-build richt grote fysieke schade aan in melee- of afstandsgevechten. Rogues en Assassins zijn even effectief in afstands- en melee-gevechten. Of ze van dichtbij of op afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.

Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogues en Assassins delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.

Rogues hebben bepaalde ondersteuningsspreuken die beschikbaar zijn voor bepaalde rassen, dus afhankelijk van de keuzes die gemaakt zijn tijdens het maken van personages, kunnen er ook beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.

Kenmerkverdeling: behendigheid wordt gebruikt voor schurken, intelligentie wordt gebruikt voor moordenaars

Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.

Zowel Rogues als Assassins gebruiken behendigheid als hun belangrijkste eigenschap. Dit zou ook een castingaanpassing zijn als de Rogue geen inlichtingen had gebruikt.

  • Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op Behendigheid voor behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
  • Intelligentie: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de Rogue ook geassisteerde genezing gebruikt of vloeken verwijdert, is een hogere intelligentie vereist om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
  • Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
  • Kracht: Afhankelijk van de bouw is kracht een van de minder belangrijke vaardigheidskenmerken. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan het wat punten toevoegen.
  • Intelligentie: "Verouderd", Rogues en Assassins hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
  • Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat Rogues en Assassins vaak op de loer liggen in de schaduw of in de wildernis, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.

Raceselectie

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。
塞尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。
人类 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯洋基 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人马 轻足半人马 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。

Achtergrondselectie

De connectie Stalker-Assassin: buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.

背景 技能 描述
外乡人 竞技、生存 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 竞技、恐吓 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。
民间英雄 动物处理、生存 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。
街童 巧手、潜行 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。
士兵 竞技、恐吓 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。

Feats en gerelateerde kenmerken: details van een unieke build

Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages uit twee klassen.

Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rogues en Assassins kiezen hun subklassen op het derde niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het derde niveau hebt. Eén mogelijkheid is Rogue van niveau 10, en dan minimaal Assassin van niveau 3.

专长 描述
能力属性提升 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。
警觉 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双持武器 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。
坚韧 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。

Aanbeveling voor uitrusting: alle uitrusting die de behendigheid, intelligentie of fysieke fitheid verbetert

Assassin Rogues kunnen verschillende uitrustingen gebruiken, van gewone kleding tot middelzware bepantsering, afhankelijk van de lichaamsbouw.

Assassins in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar Rogues kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.

  • Behendigheidsknokkels: Als het personage een centaur of een dwerg is, kun je de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
  • Roer van Autonomie: Geeft je karaktervaardigheid bij intelligentiebesparende worpen.
  • Darkfire Shortbow: Geeft de drager weerstand tegen vuur en kou, en de mogelijkheid om Haste één keer uit te werpen na elke lange rustperiode.
  • Acrobatische schoenen: Geef een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
  • Elegance Cloth: Verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem het sierlijke vermogen van een kat.

Ik hoop dat de bovenstaande gids je zal helpen een krachtig Rogue Assassin-personage te creëren!