精英潛行刺客:暗影獵手與致命殺手合二為一
本文指南將詳細介紹在《博德之門3》中打造一個兼具潛行與暴力的Gloomstalker(潛行者)/Assassin(刺客)雙職業角色。此組合在近戰和遠程戰鬥中均能造成高額物理傷害,並具有極高的戰術靈活性。
潛行者和刺客都依賴敏捷屬性,並擁有潛行、開鎖和解除陷阱等關鍵技能,能夠勝任多種隊伍角色。潛行者還擁有額外的武器技能和輔助法術,刺客則擁有強大的近戰技能,兩者結合後的潛行能力更是令人印象深刻。
- 2024年12月24日更新:Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出補丁8,其中包含多個新的子職業。這意味著對於仍在享受創造性和可能“破壞性”角色構建樂趣的玩家來說,將有更多可能性。對於潛行者和刺客來說,敏捷是重要的能力屬性,但在潛行者的法術能力方麵,還需要考慮智力,每個職業都需要選擇其他細節,如背景、專長、武器和裝備。
潛行者刺客構建:在任何環境中都能造成野蠻而隱秘的傷害
潛行者刺客結合了冷酷的獵人和致命的殺手,打造出致命生存專家和經驗豐富的雇傭兵。
潛行者刺客構建在近戰或遠程戰鬥中都能造成高額物理傷害。潛行者和刺客在遠程和近戰中的效率同樣出色。他們在近距離或遠距離作戰取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是潛行者和刺客共有的幾個細節,使它們成為多職業構建的自然選擇。
潛行者擁有某些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將某些有限的法術能力整合到此構建中。
屬性分配:敏捷用於潛行者,智力用於刺客
專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。
潛行者和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為潛行者使用智力,這也會是施法調整。
- 敏捷:兩個職業都依賴敏捷來進行巧手、與潛行相關的技能和武器熟練度。
- 智力:非常適合感知檢定,如果潛行者還使用輔助治療或解除詛咒,則需要較高的智力才能準確施法。
- 體質:較高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以它的優先級中等。
- 力量:取決於構建,力量是較不重要的能力屬性之一。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰士,它可以增加一些點數。
- 智力:“廢棄屬性”,潛行者和刺客對智力的用途不大,因為它與奧術施法能力有關。
- 魅力:對於此構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為潛行者和刺客通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用它。
種族選擇
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常邪恶。 |
塞尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 精灵武器训练和民兵能力,使其在装备选择和队伍角色方面拥有更强大的力量。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或刺客来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基具有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等法术,可以将他们带到战场上的任何地方。武技让他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马运气被动状态外,您还可以在潜行检定中获得优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于潜行者,他们独特的技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中获得优势。 |
背景選擇
潛行者與刺客的聯係:戶外生活、熱愛動物以及生活在社會邊緣。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 竞技、生存 | 显然是潜行者的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它将潜行者的纪律与刺客的耐心结合在一起。 |
民间英雄 | 动物处理、生存 | 潜行者和刺客通常是传说中的英雄,是不管外表多么粗犷都能拯救世界的人。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见选择,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 竞技、恐吓 | 也许这个潜行者或刺客曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见选择,它也可以与在城市环境中工作的潜行者一起使用。 |
專長與相關屬性:獨特構建的細節
12級意味著玩家可以為雙職業角色選擇六個專長。
玩家可以通過多種方式決定如何分配他們的多職業選項。潛行者和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保你在每個職業中至少達到3級。一種可能性是10級潛行者,然後至少3級刺客。
专长 | 描述 |
---|---|
能力属性提升 | 将一个能力属性提高2点或两个能力属性各提高1点,这是增强敏捷和智力的不错方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双持武器 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为潜行者提供一些更有用的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中引发战机攻击。 |
坚韧 | 将任何能力提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整的法术。 |
裝備推薦:任何增強敏捷、智力或體質的裝備
刺客潛行者可以使用各種裝備,從普通服裝到中型盔甲,具體取決於構建。
《博德之門3》中的刺客隻能穿戴衣服和使用某些武器,但潛行者幾乎可以使用任何裝備。
- 靈巧指套:如果角色是半人馬或侏儒,則可以將角色的敏捷提高2點。
- 自主頭盔:使你的角色在智力豁免檢定中獲得熟練度。
- 暗火短弓:賦予佩戴者火焰和寒冷抗性,並能夠在每次長休息後施放一次急速。
- 雜技鞋:在敏捷豁免檢定中獲得獎勵,並在雜技專長中獲得獎勵。
- 優雅布料:將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓的優雅能力。
希望以上指南能幫助你打造出強大的潛行者刺客角色!