Ev Haberler 2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

2XKO Alpha Playtest Geri Bildirimleri Ciddi Şekilde Dikkate Alındı

by Aurora Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunlarla nasıl başa çıktığını ayrıntılarıyla anlatacaktır.

2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek

Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter'da (X) devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, bu test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunu yazdı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri, oyuncuların oyunun olanaklarını nasıl keşfettiklerini görmektir." Oyuncular kesinlikle bunu yaptı. . Aslında buldukları olasılıklar o kadar büyüktü ki, oyuncular tekrar tekrar kombolar yaparak rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük sağlayabildiler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde, bu kombinasyonlar uzun süre dayanabilir ve rakibe çok az kontrol bırakabilir veya hiç kontrol sağlayamaz.

Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "aşırı uzun süre düşük veya sıfır kontrolün tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" kombolarının (yani tam sağlıktan bir rakibi doğrudan nakavt etme) sıklığının azaltılmasıdır. Geliştirme ekibi oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da istiyor.

Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu itiraf etti. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi önemli ölçüde beceri ve kaynak gerektiren olağanüstü bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Sorun, genellikle deneyimsiz oyuncuları deneyimli tecrübeli oyuncularla eşleştiren betadaki beceriye dayalı eşleştirmenin eksikliği nedeniyle daha da kötüleşiyor.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite ve Power Rangers'a benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. the Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şunları yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamalarını kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerine dair geri bildirimler duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen gelecekte önemli ölçüde iyileşmesini bekliyoruz.”

Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği son gönderiden de anlaşılacağı üzere, geliştiriciler aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca canlı yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testi aşamasında ve çıkış tarihi henüz belirlenmedi. Kesinlikle bazı eksiklikler üzerinde çalışması gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve etrafında tutkulu bir topluluğun oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!