2XKO の Alpha Lab ベータ版はオンラインになってからわずか 4 日間ですが、すでにプレイヤーから多くのフィードバックを受け取っています。この記事では、2XKO がこれらの問題にどのように対処するかを詳しく説明します。
2XKO はテストのフィードバックに基づいてゲームプレイを改善します
プレイヤーはコンボと強化されたチュートリアル モードの調整を求めています
2XKO ディレクターのショーン・リベラ氏は Twitter (X) で、進行中のアルファ ラボのテスト中に収集されたプレイヤーのフィードバックに基づいて今後の格闘ゲームを調整すると発表しました。
ゲームがリーグ・オブ・レジェンド IP を使用していることを考慮すると、このテストには多数のプレイヤーが集まりました。これらのプレイヤーは、オンラインでいくつかの破壊的なコンボ、つまり多くの人が不公平すぎると感じているコンボのフィードバックとビデオクリップを提供しました。
リベラはツイートで次のように書いています。「多くのプレイヤーにアルファ ラボへの早期アクセスを提供し、必ずトレーニング モードを提供することに興奮している理由の 1 つは、プレイヤーがゲームの可能性をどのように探索するかを見るためです。」プレイヤーは確かにそうしました。 。実際、彼らが発見した可能性は非常に大きかったので、プレイヤーはコンボを何度も成功させ、効果的に対戦相手を支配することができました。タッグメカニズムと組み合わせると、これらのコンボは長時間持続し、対戦相手はほとんど、またはまったくコントロールできなくなります。
リベラ氏は、これらのコンボを「非常に創造的」であると賞賛したが、「極端に長期間にわたる低制御またはゼロ制御は賢明ではない」とも強調した。
プレイヤーが期待できる重要な変更の 1 つは、「一撃必殺」コンボ (つまり、完全な体力から敵を直接 KO する) の頻度が減少することです。開発チームは、ゲームのペースが速く爆発的なものを維持することを目指していますが、同時に、試合のバランスが取れていて魅力的なものであることも保証したいと考えています。
リベラ氏は、「一撃必殺」をもたらす現在のコンボの一部は「想定内」であることを認めた。ただし、チームは問題をより深く理解するためにプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、ゲームデータを分析していると強調した。 「一撃必殺」は、達成するにはかなりのスキルとリソースを必要とする例外的な結果であるはずです。
過剰なコンボに対する懸念に加えて、2XKO のチュートリアル モードも批判されています。プレイヤーたちは、このゲームは簡単に覚えられるものの、その複雑さをマスターするのは別の課題であると指摘しました。この問題は、ベータ版ではスキルベースのマッチメイキングが欠如していることでさらに悪化しており、経験の浅いプレイヤーと経験豊富なベテランがマッチすることがよくあります。
プロの格闘ゲームプレイヤーであるクリストファー「NYChrisG」は、2XKO を「万人向けではない」とさえ評し、その複雑な 6 ボタン入力システムとゲームプレイは Marvel vs. Capcom: Infinite や Power Rangers: Battle for と同等かそれ以上であると述べました。 the Grid』と『BLAZBLUE クロスタッグバトル』のより複雑なゲームプレイ。
リベラ氏は批判を認め、次のように書いています。「プレイヤーがゲームを始めやすくするために、チュートリアルのコンテンツをもっと増やしてほしいというフィードバックを聞きました。このバージョンは単なる大まかなバージョンなので、お願いします」将来的には大幅に改善されることが期待されます。」
Reddit での最近の投稿で明らかなように、開発者は 2XKO の改善に積極的に取り組んでおり、チュートリアル チームのメンバーがゲームのチュートリアル モードの改善についてプレイヤーからのフィードバックを求めています。プレイヤーからは、『ギルティギア ストライブ』や『ストリートファイター6』と同様のチュートリアル構造の採用、基本的なコンボを超えたより深いトレーニングの提供、フレームレートデータなどの複雑な概念をカバーする高度なチュートリアルの導入などの提案が行われました。
2XKO プレーヤーは依然として熱心にフィードバックを返しています
しかし、こうした批判にもかかわらず、多くのプレイヤーは格闘ゲームを楽しんでいるように見えます。 William "Leffen" Hjelte のような一部のプロ格闘ゲームプレイヤーは、彼が「2XKO を 19 時間連続でライブストリーミングした」とさえ述べています。 Twitch では、このゲームは数千人の視聴者を魅了し、テスト初日には驚異的な 60,425 人の視聴者に達しました。
このゲームはまだクローズドアルファテスト段階にあり、リリース日はまだ決定されていません。確かにいくつかの欠点を改善する必要がありますが、Twitch の印象的な視聴者数とプレイヤーからの膨大なフィードバックを考慮すると、このゲームには大きな可能性があり、その周りに情熱的なコミュニティがすでに形成されていることを強く示しています。
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