Versi beta Alpha Lab 2XKO hanya berada dalam talian selama 4 hari dan telah menerima banyak maklum balas daripada pemain. Artikel ini akan memperincikan cara 2XKO menangani isu ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Pengarah 2XKO Shaun Rivera mengumumkan di Twitter (X) bahawa mereka akan membuat pelarasan pada permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian Alpha Lab yang sedang dijalankan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian ini telah menarik sejumlah besar pemain. Pemain ini telah memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang dahsyat dalam talian - kombo yang dirasakan ramai adalah terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Salah satu sebab kami teruja untuk memberikan ramai pemain akses awal ke Alpha Lab dan pastikan untuk menawarkan mod latihan adalah untuk melihat cara pemain meneroka kemungkinan permainan " Para pemain pasti melakukannya . Malah, kemungkinan yang mereka temui sangat hebat sehingga pemain dapat melakukan kombo berulang kali, dengan berkesan menguasai lawan mereka. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan lama, meninggalkan lawan dengan sedikit atau tiada kawalan.
Rivera memuji kombo ini sebagai "sangat kreatif", tetapi turut menekankan bahawa "tempoh kawalan rendah atau sifar yang sangat panjang adalah tidak digalakkan."
Salah satu perubahan utama yang pemain boleh nantikan ialah pengurangan kekerapan gabungan "bunuh satu pukulan" (iaitu KOing lawan secara langsung daripada tahap kesihatan penuh). Walaupun pasukan pembangunan berhasrat untuk mengekalkan permainan yang pantas dan meledak, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo semasa yang menghasilkan "pembunuhan satu pukulan" adalah "dijangka." Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu itu. "Pembunuhan satu pukulan" seharusnya merupakan hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang banyak untuk dicapai.
Selain kebimbangan tentang kombo yang berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya adalah cabaran yang berbeza. Masalahnya diburukkan lagi dengan kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta, yang sering memadankan pemain yang tidak berpengalaman dengan veteran berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang yang kompleks dan permainan yang serupa atau lebih baik daripada Marvel vs. Capcom: Infinite dan Power Rangers : Battle for the Grid" dan "BlazBlue: Cross Tag Battle" permainan yang lebih kompleks.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar maklum balas bahawa pemain ingin melihat lebih banyak kandungan dalam tutorial kami untuk memudahkan pemain memulakan permainan. Versi ini hanyalah versi kasar, jadi Sila menjangkakan ia akan dipertingkatkan dengan ketara pada masa hadapan.”
Pembangun sedang mencari secara aktif untuk menambah baik 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran terbaharu di Reddit, di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Pemain 2XKO masih bersemangat dalam maklum balas mereka
Namun, di sebalik kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional, seperti William "Leffen" Hjelte, juga menyatakan bahawa dia "menjalankan 2XKO secara langsung selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan ini menarik beribu-ribu penonton, memuncak pada 60,425 penonton yang menakjubkan pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam peringkat ujian alfa tertutup dan tarikh keluaran masih belum ditentukan. Ia pastinya perlu memperbaiki beberapa kelemahan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ini merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk di sekelilingnya.
Ingin merasai pengalaman Alpha Lab versi beta 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!