Maison Nouvelles Les commentaires du 2XKO Alpha Playtest sont sérieusement pris en considération

Les commentaires du 2XKO Alpha Playtest sont sérieusement pris en considération

by Aurora Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationLa version bêta d'Alpha Lab de 2XKO n'est en ligne que depuis 4 jours et a déjà reçu de nombreux retours de la part des joueurs. Cet article détaillera comment 2XKO gère ces problèmes.

2XKO améliorera le gameplay en fonction des retours des tests

Les joueurs demandent des ajustements aux combos et un mode didacticiel amélioré

Le directeur de 2XKO, Shaun Rivera, a annoncé sur Twitter (X) qu'il apporterait des ajustements au prochain jeu de combat en fonction des commentaires des joueurs recueillis lors des tests en cours d'Alpha Lab.

Étant donné que le jeu utilise League of Legends IP, ce test a attiré un grand nombre de joueurs. Ces joueurs ont fourni des commentaires et des clips vidéo de certains combos dévastateurs en ligne – des combos que beaucoup jugent trop injustes.

Rivera a écrit dans son tweet : « L’une des raisons pour lesquelles nous sommes ravis de donner à de nombreux joueurs un accès anticipé à Alpha Lab et de nous assurer de proposer un mode d’entraînement est de voir comment les joueurs explorent les possibilités du jeu. » Les joueurs l’ont certainement fait. . En fait, les possibilités qu'ils ont trouvées étaient si grandes que les joueurs étaient capables de réaliser des combos encore et encore, dominant efficacement leurs adversaires. Combinés avec la mécanique du tag, ces combos peuvent durer longtemps, laissant l'adversaire avec peu ou pas de contrôle.

Rivera a salué ces combos comme étant « très créatifs », mais a également souligné que « des périodes extrêmement longues de contrôle faible ou nul ne sont pas recommandées ».

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationL'un des changements clés auxquels les joueurs peuvent s'attendre est une réduction de la fréquence des combos "one-hit kill" (c'est-à-dire mettre KO un adversaire directement en pleine santé). Même si l’équipe de développement vise à garder le jeu rapide et explosif, elle souhaite également s’assurer que les matchs restent équilibrés et engageants.

Rivera a admis que certains des combos actuels qui aboutissent à des « tues en un coup » sont « attendus ». Cependant, il a souligné que l'équipe écoutait les commentaires des joueurs et analysait les données du jeu pour mieux comprendre le problème. "One-hit kill" devrait être un résultat exceptionnel qui nécessite des compétences et des ressources considérables.

Outre les soucis de combos excessifs, le mode tutoriel de 2XKO a également été critiqué. Les joueurs ont noté que même si le jeu est facile à maîtriser, maîtriser ses complexités constitue un défi différent. Le problème est encore exacerbé par le manque de matchmaking basé sur les compétences dans la version bêta, qui associe souvent des joueurs inexpérimentés à des vétérans expérimentés.

Le joueur de jeu de combat professionnel Christopher "NYChrisG" a même décrit 2XKO comme "pas pour tout le monde", citant son système de saisie complexe à six boutons et son gameplay similaire, voire meilleur, à celui de Marvel vs. Capcom : Infinite et Power Rangers : Battle for. the Grid" et "BlazBlue: Cross Tag Battle" un gameplay plus complexe.

Rivera a reconnu les critiques en écrivant : "J'ai entendu des commentaires selon lesquels les joueurs aimeraient voir plus de contenu dans nos didacticiels pour permettre aux joueurs de démarrer plus facilement avec le jeu. Cette version n'est qu'une version préliminaire, alors s'il vous plaît nous nous attendons à ce qu’il soit considérablement amélioré à l’avenir. »

Les développeurs cherchent activement à améliorer 2XKO, comme en témoigne un article récent sur Reddit, dans lequel un membre de l'équipe du didacticiel a demandé aux joueurs de donner leur avis sur l'amélioration du mode didacticiel du jeu. Les joueurs ont fait des suggestions telles que l'adoption d'une structure de didacticiel similaire à celle de Guilty Gear Strive et Street Fighter 6, la fourniture d'une formation plus approfondie au-delà des combos de base et l'introduction de didacticiels avancés couvrant des concepts complexes tels que les données de fréquence d'images.

Les joueurs de 2XKO sont toujours aussi enthousiastes dans leurs retours

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationCependant, malgré ces critiques, de nombreux joueurs semblent apprécier le jeu de combat. Certains joueurs professionnels de jeux de combat, comme William "Leffen" Hjelte, ont même noté qu'il "avait diffusé 2XKO en direct pendant 19 heures d'affilée". Sur Twitch, le jeu a attiré des milliers de téléspectateurs, culminant à 60 425 téléspectateurs le premier jour de test.

Le jeu est encore en phase de test alpha fermé et aucune date de sortie n'a encore été déterminée. Il doit certainement remédier à certaines lacunes, mais étant donné son audience impressionnante sur Twitch et les retours massifs des joueurs, cela indique clairement qu'il a un énorme potentiel et qu'une communauté passionnée s'est déjà formée autour de lui.

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