Игра в Conway's Game of Life, сотовой автомат, задуманный математиком Джоном Конвером в 1970 году, разворачивается на бесконечной двухмерной сетке. Каждая клетка существует в одном из двух состояний: живой или мертвой. Игра прогрессирует в течение поколений, когда судьба каждой ячейки определяется восемью окружающими соседями (горизонтально, вертикально и диагонально прилегает).
Первоначальное расположение ячеек представляет собой первое поколение. Последующие поколения возникают из -за одновременного применения следующих правил к каждой ячейке:
- Выживание: Живая ячейка остается живой, если в ней есть ровно два или три живых соседей.
- Рождение: Мертвая ячейка становится живой, если в ней ровно три живых соседей.
Эти правила, выбранные из многочисленных изменений, исследуемых Конвей, деликатно уравновешивая противоположные силы. Другие наборы правил часто приводят к быстрому вымиранию населения или неограниченному расширению. Выбранные правила находятся вблизи критической точки между этими крайностями, способствуя сложным и увлекательным моделям, характерным для этой игры.
\ ### Что нового в версии 0.2.2
Теги : Simulation