কনওয়ের গেম অফ লাইফ, ১৯ 1970০ সালে গণিতবিদ জন কনওয়ের দ্বারা কল্পনা করা একটি সেলুলার অটোমেটন একটি অসীম, দ্বি-মাত্রিক গ্রিডে উদ্ভাসিত। প্রতিটি কোষ দুটি রাজ্যের একটিতে বিদ্যমান: জীবিত বা মৃত। গেমটি প্রজন্মের মধ্যে অগ্রসর হয়, প্রতিটি কোষের ভাগ্য তার আটটি আশেপাশের প্রতিবেশী দ্বারা নির্ধারিত হয় (অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে এবং ত্রিভুজযুক্ত সংলগ্ন)।
কোষগুলির প্রাথমিক বিন্যাসটি প্রথম প্রজন্মকে গঠন করে। পরবর্তী প্রজন্মের প্রতিটি কোষে নিম্নলিখিত নিয়মগুলির একযোগে প্রয়োগ থেকে উত্থিত হয়:
- বেঁচে থাকা: যদি এর ঠিক দুটি বা তিনটি লাইভ প্রতিবেশী থাকে তবে একটি লাইভ সেল জীবিত থাকে।
- জন্ম: যদি এর ঠিক তিনটি লাইভ প্রতিবেশী থাকে তবে একটি মৃত কোষ জীবিত হয়।
এই বিধিগুলি, কনওয়ে অন্বেষণ করা অসংখ্য বৈচিত্রগুলি থেকে নির্বাচিত, সূক্ষ্মভাবে বিরোধী বাহিনীকে ভারসাম্যপূর্ণ করে। অন্যান্য নিয়ম সেটগুলি প্রায়শই দ্রুত জনসংখ্যা বিলুপ্তি বা সীমাহীন প্রসারণের দিকে পরিচালিত করে। নির্বাচিত নিয়মগুলি এই চূড়ান্তগুলির মধ্যে সমালোচনামূলক বিন্দুর নিকটে বাস করে, এই গেমটির জটিল এবং আকর্ষণীয় নিদর্শনগুলিকে উত্সাহিত করে।
\ ### সংস্করণে নতুন কী 02.2
ট্যাগ : Simulation