Game of Life Conway, seorang automaton selular yang dikandung oleh ahli matematik John Conway pada tahun 1970, dibentangkan pada grid dua dimensi yang tak terhingga. Setiap sel wujud di salah satu daripada dua negeri: hidup atau mati. Permainan ini berlangsung melalui generasi, dengan nasib setiap sel yang ditentukan oleh lapan jiran sekitarnya (secara mendatar, menegak, dan bersebelahan diagonal).
Susunan awal sel merupakan generasi pertama. Generasi berikutnya timbul dari aplikasi serentak peraturan berikut ke setiap sel:
- Survival: Sel hidup tetap hidup jika ia mempunyai dua atau tiga jiran hidup.
- Kelahiran: Sel mati menjadi hidup jika ia mempunyai tiga jiran hidup.
Peraturan -peraturan ini, yang dipilih dari pelbagai variasi Conway diterokai, dengan sengaja mengalahkan daya lawan. Set peraturan lain sering membawa kepada kepupusan penduduk yang pesat atau pengembangan tanpa had. Peraturan yang dipilih terletak berhampiran titik kritikal antara ekstrem ini, memupuk ciri -ciri corak kompleks dan menarik permainan ini.
\ ### Apa yang baru dalam versi 0.2.2
Tag : Simulation