Dom Aktualności Sony Patenty w grze tłumacz języka migowego w grze

Sony Patenty w grze tłumacz języka migowego w grze

by Caleb Jan 26,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Najnowszy patent Sony koncentruje się na zwiększeniu dostępności dla osób niesłyszących poprzez wprowadzenie tłumaczenia języka migowego w grze. Ta innowacyjna technologia ma na celu wypełnienie luk komunikacyjnych między graczami za pomocą różnych języków migowych. <🎜 🎜>

Patenty Sony Tłumaczenie języka migowego w czasie rzeczywistym dla gier wideo

Wykorzystanie VR i Cloud Gaming Technologies

Ten patent, zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w wirtualnym środowisku”, proponuje system, który tłumaczy języki migowe, takie jak American Miging Language (ASL), na inny, taki jak język migowy (JSL), In, In, w w czasie rzeczywistym podczas rozgrywki. Umożliwiłoby to bezproblemową komunikację między głuchymi graczami, niezależnie od ich ojczystego języka migowego. <🎜 🎜> Sony Patents In-Game Sign Language Translator System początkowo przechwyci gesty języka migowego, przekształcając je w tekst. Tekst ten jest następnie tłumaczony na język docelowy, zanim został przekonwertowany z powrotem na odpowiednie gesty języka migowego, wyświetlane za pośrednictwem awatarów na ekranie lub wskaźników wirtualnych. Proces ten zapewnia dokładną i płynną komunikację w środowisku gry.

„Obecne szczegóły ujawnienia metody i systemy przechwytywania języka migowego jednego użytkownika i tłumaczenia go dla innego użytkownika w ich ojczystym języku migowym”, wyjaśnia Sony w patencie. „Ponieważ języki migowe różnią się geograficznie, technologia ta zajmuje się potrzebą dokładnego przechwytywania, zrozumienia i generowania języka migowego w różnych językach.” <🎜 🎜>

Sony sugeruje wdrożenie tego systemu za pomocą zestawów słuchawkowych VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMDS). Urządzenia te łączą się z komputerem użytkownika, konsolą gier lub innym urządzeniem komputerowym, aby zapewnić wciągające wirtualne środowisko. <🎜 🎜>

Ponadto Sony proponuje system sieciowy, w którym urządzenia użytkownika komunikują się ze sobą i serwer gier. Ten serwer zarządza stanem gry i zapewnia synchronizację między graczami. Patent sugeruje również zintegrowanie serwera gier z systemem gier w chmurze do płynnego przesyłania strumieniowego i renderowania gry. <🎜 🎜>

Ta architektura umożliwia graczom interakcję w tym samym środowisku wirtualnym, ułatwiając komunikację za pośrednictwem systemu tłumaczenia języka migowego w czasie rzeczywistym. Ta przełomowa technologia obiecuje znacznie poprawić wrażenia z gier dla osób niesłyszących na całym świecie. <🎜 🎜>