Sonys neuestes Patent konzentriert sich auf die Verbesserung der Zugänglichkeit für Gehörlosenspieler, indem die Übersetzung von Echtzeit-In-Game-Gebärdensprachen eingeführt wird. Diese innovative Technologie zielt darauf ab, Kommunikationslücken zwischen Spielern mit verschiedenen Gebärdensprachen zu überbrücken.
Sony Patente Echtzeit-Gebärdensprachenübersetzung für Videospiele
Nutzung von VR- und Cloud -Gaming -Technologien
Dieses Patent mit dem Titel "Übersetzung der Gebärdensprache in einer virtuellen Umgebung" schlägt ein System vor, das Gebärdensprachen wie amerikanische Gebärdensprache (ASL) in eine andere, wie die japanische Gebärdensprache (JSL), in übersetzt Echtzeit während des Gameplays. Dies würde eine nahtlose Kommunikation zwischen gehörlosen Spielern unabhängig von ihrer einheimischen Gebärdensprache ermöglichen.
Das System erfasst zunächst Gebärdensprachengesten und wandelt sie in Text um. Dieser Text wird dann in die Zielsprache übersetzt, bevor er wieder in die entsprechenden Gebärdensprache Gesten konvertiert wird, die über On-Screen-Avatare oder virtuelle Indikatoren angezeigt werden. Dieser Prozess sorgt für eine genaue und flüssige Kommunikation innerhalb der Spielumgebung.
"Die vorliegenden Offenlegungsmethoden und -systeme zum Aufnehmen der Gebärdensprache eines Benutzers und zur Übersetzung für einen anderen Benutzer in seiner nativen Gebärdensprache", erklärt Sony im Patent. "Da die Gebärdensprachen geografisch variieren, befasst sich diese Technologie mit der Notwendigkeit einer genauen Erfassung, Verständnis und der Erzeugung von Gebärdensprache über verschiedene Sprachen hinweg."
Sony schlägt vor, dieses System mithilfe von VR-Headsets oder Head-montierten Displays (HMDs) implementieren zu können. Diese Geräte würden eine Verbindung zu dem Computer, einer Spielekonsole oder einem anderen Computergerät eines Benutzers herstellen, um eine immersive virtuelle Umgebung bereitzustellen.
Darüber hinaus schlägt Sony ein vernetzendes System vor, bei dem Benutzergeräte miteinander und einen Spielserver kommunizieren. Dieser Server verwaltet den Status des Spiels und sorgt für die Synchronisation zwischen den Spielern. Das Patent schlägt auch vor, den Spielserver in ein Cloud -Gaming -System für das nahtlose Streaming und Rendering des Spiels zu integrieren.
Mit dieser Architektur können Spieler in derselben virtuellen Umgebung interagieren und die Kommunikation über das Echtzeit-Gebärdensprachenübersetzungssystem erleichtern. Diese bahnbrechende Technologie verspricht, das Spielerlebnis für gehörlose Spieler weltweit erheblich zu verbessern.