Le dernier brevet de Sony vise à améliorer l'accessibilité pour les joueurs sourds en introduisant une traduction en langue des signes en temps réel dans le jeu. Cette technologie innovante vise à combler les écarts de communication entre les joueurs utilisant différentes langues des signes.
Sony fait breveter la traduction en langue des signes en temps réel pour les jeux vidéo
Tirer parti des technologies de réalité virtuelle et de jeu en nuage
Ce brevet, intitulé « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », propose un système qui traduit les langues des signes, telles que la langue des signes américaine (ASL), en une autre, comme la langue des signes japonaise (JSL), en en temps réel pendant le jeu. Cela permettrait une communication transparente entre les joueurs sourds, quelle que soit leur langue des signes maternelle.
Le système capturera dans un premier temps les gestes en langue des signes, les convertissant en texte. Ce texte est ensuite traduit dans la langue cible avant d'être reconverti en gestes en langue des signes correspondants, affichés via des avatars à l'écran ou des indicateurs virtuels. Ce processus garantit une communication précise et fluide au sein de l'environnement de jeu.
"La présente divulgation détaille les méthodes et les systèmes permettant de capturer la langue des signes d'un utilisateur et de la traduire pour un autre utilisateur dans sa langue des signes native", explique Sony dans le brevet. "Étant donné que les langues des signes varient géographiquement, cette technologie répond au besoin de capture, de compréhension et de génération précises de la langue des signes dans différentes langues."
Sony suggère de mettre en œuvre ce système à l'aide de casques VR ou d'écrans montés sur la tête (HMD). Ces appareils se connecteraient à l'ordinateur, à la console de jeu ou à un autre appareil informatique d'un utilisateur pour fournir un environnement virtuel immersif.
De plus, Sony propose un système en réseau où les appareils des utilisateurs communiquent entre eux et avec un serveur de jeux. Ce serveur gère l'état du jeu et assure la synchronisation entre les joueurs. Le brevet suggère également d'intégrer le serveur de jeu à un système de jeu en nuage pour une diffusion et un rendu transparents du jeu.
Cette architecture permet aux joueurs d'interagir dans le même environnement virtuel, facilitant la communication via le système de traduction en langue des signes en temps réel. Cette technologie révolutionnaire promet d’améliorer considérablement l’expérience de jeu des joueurs sourds du monde entier.