La última patente de Sony se centra en mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en tiempo real en el juego. Esta innovadora tecnología tiene como objetivo cerrar las brechas de comunicación entre jugadores que utilizan diferentes lenguajes de señas.
Sony patenta la traducción de lengua de signos en tiempo real para videojuegos
Aprovechando la realidad virtual y las tecnologías de juegos en la nube
Esta patente, titulada "TRADUCCIÓN DE LENGUA DE SIGNOS EN UN ENTORNO VIRTUAL", propone un sistema que traduce lenguas de signos, como la lengua de signos americana (ASL), a otra, como la lengua de signos japonesa (JSL), en en tiempo real durante el juego. Esto permitiría una comunicación fluida entre jugadores sordos independientemente de su lengua de signos nativa.
El sistema capturará inicialmente los gestos del lenguaje de señas y los convertirá en texto. Luego, este texto se traduce al idioma de destino antes de volver a convertirse en los gestos correspondientes del lenguaje de señas, que se muestran a través de avatares en pantalla o indicadores virtuales. Este proceso garantiza una comunicación precisa y fluida dentro del entorno del juego.
"La presente divulgación detalla métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario en su lenguaje de señas nativo", explica Sony en la patente. "Dado que los lenguajes de señas varían geográficamente, esta tecnología aborda la necesidad de capturar, comprender y generar con precisión el lenguaje de señas en diferentes idiomas".
Sony sugiere implementar este sistema mediante cascos de realidad virtual o pantallas montadas en la cabeza (HMD). Estos dispositivos se conectarían a la computadora, consola de juegos u otro dispositivo informático de un usuario para proporcionar un entorno virtual inmersivo.
Además, Sony propone un sistema en red donde los dispositivos de los usuarios se comunican entre sí y con un servidor de juegos. Este servidor gestiona el estado del juego y garantiza la sincronización entre jugadores. La patente también sugiere integrar el servidor del juego con un sistema de juegos en la nube para una transmisión y renderización fluidas del juego.
Esta arquitectura permite a los jugadores interactuar dentro de un mismo entorno virtual, facilitando la comunicación a través del sistema de traducción de lengua de signos en tiempo real. Esta innovadora tecnología promete mejorar significativamente la experiencia de juego para los jugadores sordos en todo el mundo.