si concentra sul miglioramento dell'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni in tempo reale. Questa tecnologia innovativa mira a colmare le lacune di comunicazione tra i giocatori che utilizzano diverse lingue dei segni.
Sony brevetti in tempo reale traduzione della lingua dei segni per videogiochi
sfruttando la realtà virtuale e le tecnologie di gioco cloud
questo brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", propone un sistema che traduce lingue dei segni, come American Sign Language (ASL), in un altro, come la lingua dei segni giapponese (JSL), in in tempo reale durante il gameplay. Ciò consentirebbe una comunicazione senza soluzione di continuità tra i giocatori sordi indipendentemente dalla loro lingua dei segni nativi.
Il sistema catturerà inizialmente i gesti del linguaggio dei segni, convertendoli in testo. Questo testo viene quindi tradotto nella lingua target prima di essere convertito nei corrispondenti gesti della lingua dei segni, visualizzati tramite avatar sullo schermo o indicatori virtuali. Questo processo garantisce una comunicazione accurata e fluida all'interno dell'ambiente di gioco.
"I dettagli di divulgazione attuale metodi e sistemi per l'acquisizione della lingua dei segni di un utente e la traduzione per un altro utente nel loro linguaggio dei segni nativi", spiega Sony nel brevetto. "Poiché le lingue dei segni variano geograficamente, questa tecnologia affronta la necessità di acquisizione, comprensione e generazione accurata della lingua dei segni in diverse lingue."
Sony suggerisce l'implementazione di questo sistema utilizzando cuffie VR o display montati sulla testa (HMDS). Questi dispositivi si connetterebbero al computer di un utente, alla console di gioco o ad altri dispositivi di elaborazione per fornire un ambiente virtuale coinvolgente.
Inoltre, Sony propone un sistema in rete in cui i dispositivi utente comunicano tra loro e un server di gioco. Questo server gestisce lo stato del gioco e garantisce la sincronizzazione tra i giocatori. Il brevetto suggerisce anche l'integrazione del server di gioco con un sistema di gioco cloud per streaming e rendering senza soluzione di continuità.
Questa architettura consente ai giocatori di interagire all'interno dello stesso ambiente virtuale, facilitando la comunicazione attraverso il sistema di traduzione della lingua dei segni in tempo reale. Questa innovativa tecnologia promette di migliorare significativamente l'esperienza di gioco per i giocatori sordi in tutto il mondo.