ソニーの最新の特許は、リアルタイムのゲーム内手話翻訳の導入により、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを高めることに焦点を当てています。 この革新的なテクノロジーは、異なる手話を使用するプレーヤー間のコミュニケーションのギャップを埋めることを目的としています。
ソニーがビデオゲーム用のリアルタイム手話翻訳の特許を取得
VR およびクラウド ゲーム テクノロジーの活用
「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話 (ASL) などの手話言語を、日本手話 (JSL) などの手話言語に翻訳するシステムを提案しています。ゲームプレイ中のリアルタイム。 これにより、母国語の手話に関係なく、聴覚障害のあるゲーマー間のシームレスなコミュニケーションが可能になります。
システムは最初に手話のジェスチャーをキャプチャし、テキストに変換します。このテキストはターゲット言語に翻訳された後、対応する手話ジェスチャーに再変換され、画面上のアバターまたは仮想インジケーターを介して表示されます。 このプロセスにより、ゲーム環境内での正確かつ流動的なコミュニケーションが確保されます。
「本開示は、あるユーザーの手話をキャプチャし、別のユーザーのために母国語の手話に翻訳するための方法とシステムを詳細に説明しています」とソニーは特許の中で説明している。 「手話は地理的に異なるため、このテクノロジーは、さまざまな言語にまたがる手話の正確な捕捉、理解、生成のニーズに対応します。」
ソニーは、VR ヘッドセットまたはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を使用してこのシステムを実装することを提案しています。これらのデバイスは、ユーザーのコンピューター、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスに接続して、没入型の仮想環境を提供します。
さらに、ソニーはユーザーデバイスが相互に通信し、ゲームサーバーと通信するネットワークシステムを提案しています。 このサーバーはゲームの状態を管理し、プレイヤー間の同期を確保します。 この特許は、ゲームのシームレスなストリーミングとレンダリングのために、ゲームサーバーをクラウドゲームシステムと統合することも提案しています。
このアーキテクチャにより、プレーヤーは同じ仮想環境内で対話することができ、リアルタイム手話翻訳システムを介したコミュニケーションが容易になります。 この画期的なテクノロジーは、世界中の聴覚障害者プレイヤーのゲーム体験を大幅に改善することを約束します。