Monster Hunter Wilds: głębokie zanurzenie się w sprzęcie początkowym
Wielu graczy Monster Hunter przytacza noszenie nowego sprzętu z twardych materiałów polowych jako głównego źródła przyjemności. Zadowolenie z kompletnego zestawu zbroi i pasującej broni, starannie nabyty, jest podstawowym elementem uroku serii.
Filozofia projektowania wyposażenia serii pozostała spójna: pokonaj potwory i wykorzystują swoją moc poprzez spreparowany sprzęt. Gracze wykorzystują swoje umiejętności do pokonania potężnych bestii, a następnie włączają umiejętności tych bestii do własnych arsenałów, aby stać się jeszcze silniejsze.
W wywiadzie dla IGN, Kaname Fujioka, dyrektora wykonawczego i dyrektora artystycznego Monster Hunter Wilds , wyjaśniła koncepcję projektowania: „Chociaż nasze projekty są teraz bardziej zróżnicowane, skupiliśmy się na pomyśle, że noszenie sprzętu Rathalos sprawia, że wyglądasz jak Rathalos”. Ta nowa gra wprowadza nowe potwory, każde z unikalnym i wizualnie uderzającym sprzętem. Na przykład Rompopolo, inspirowany szalonym naukowcem, ma pancerz, przypominającą maskę Doktora Plagi (patrz wideo Hunt poniżej).
Jednak programiści podkreślają znaczenie sprzętu początkowego. Fujioka stwierdził: „Zaprojektowałem wszystkie 14 początkowych rodzajów broni od zera. To jest dla mnie pierwsze.
Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds , dodaje: „Projekty broni w Monster Hunter: World ogólnie utrzymywał formę, ale ich wygląd różnił się w zależności od materiałów. W dziczych broń ma unikalny projekt”.
Broń początkowa odzwierciedla przesłankę historii: gracz jest doświadczonym łowcą wybranym do odkrycia zakazanych ziem. Tokuda zauważa, że początkowa zbroja, seria „nadziei”, również odzwierciedla tę narrację.
„Hope Armor jest niezwykle stylowa; możesz go użyć do końca i nie wyglądałaby nie na miejscu” - mówi Tokuda.
Zestaw nadziei, z głębokim szmaragdowym zielonym, tworzy długi płaszcz z kapturem po zakończeniu. Fujioka wyjaśniła proces projektowania: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt. Poprzednie gry miały oddzielną zbroję górnej i dolnej części ciała, zapobiegając projektowaniu płaszcza. Przezwyciężyliśmy to ograniczenie, inwestując znaczące zasoby. Chociaż gracze odkryją wiele opcji sprzętu, chcieliśmy, aby zestaw nadziei był stylowy, ale zaniżony”.
Rozpoczęcie gry z tak drobiazgowo spreparowanym sprzętem to wyjątkowy luksus. 14 początkowych broni i zestaw Hope Armor mają zaprojektowanie wizerunku naprawdę wyjątkowego łowcy. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich szczegółów w finałowej grze.