소식 Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 Hope Series Gear에 대한 새로운 접근 방식 - IGN First

Monster Hunter Wilds의 무기 시작 및 Hope Series Gear에 대한 새로운 접근 방식 - IGN First

by Zachary Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds : 시작 장비에 대한 깊은 다이빙

많은 몬스터 헌터 플레이어는 딱딱한 헌트 재료의 새로운 장비를 주요 즐거움으로 만듭니다. 완전한 갑옷 세트와 어울리는 무기의 만족은 시리즈의 매력의 핵심 요소입니다.

시리즈의 장비 설계 철학은 일관성을 유지했습니다. 몬스터를 물리 치고 제작 된 장비를 통해 힘을 활용하십시오. 플레이어는 자신의 기술을 사용하여 강력한 짐승을 극복 한 다음 이러한 짐승의 능력을 자신의 무기고에 통합하여 더욱 강해집니다.

몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds) 의 전무 이사 겸 아트 디렉터 인 Kaname Fujioka는 IGN과의 인터뷰에서 "우리의 디자인은 더 다양하지만 Rathalos 장비를 착용하면 Rathalos처럼 보이게한다는 생각에 초점을 맞추 었습니다." 이 새로운 게임은 독특하고 시각적으로 인상적인 장비를 갖춘 새로운 몬스터를 소개합니다. 예를 들어, 미친 과학자에서 영감을 얻은 몬스터 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 전염병 의사의 마스크와 비슷한 헤드 갑옷을 가지고 있습니다 (아래 헌트 비디오 참조).

놀다

그러나 개발자는 시작 장비의 중요성을 강조합니다. Fujioka는 "나는 14 개의 시작 무기 유형을 모두 처음부터 설계했다. 이것은 저에게 가장 먼저 설계했다. 이전에는 새로운 사냥꾼들이 기본 무기로 시작했다. 그러나 우리의 주인공은 선택된 사냥꾼이기 때문에 평범한 무기는 맞지 않을 것이다. 나는 시작 장비조차 인상적이라고 느끼기를 원했다."

희망 갑옷과 무기 컨셉 아트. CAPCOM의 예의.

Monster Hunter Wilds 의 이사 인 Yuya Tokuda는 다음과 같이 덧붙입니다. " Monster Hunter의 무기 디자인 : 세계는 일반적으로 형태를 유지했지만 외모는 재료에 따라 다릅니다. 야생 에서는 각 무기는 독특한 디자인을 가지고 있습니다."

시작 무기는 이야기의 전제를 반영합니다. 플레이어는 금지 된 땅을 탐험하기 위해 선택된 숙련 된 사냥꾼입니다. Tokuda는 "Hope"시리즈 인 시작 갑옷 도이 이야기를 반영한다고 지적합니다.

"희망 갑옷은 엄청나게 세련되며, 끝까지 그것을 사용할 수 있고 그 자리를 벗어나지 않을 것입니다."라고 Tokuda는 말합니다.

희망 갑옷 컨셉 아트. CAPCOM의 예의.

희망 세트는 깊은 에메랄드 그린과 함께 완성 될 때 후드가있는 긴 코트를 형성합니다. Fujioka는 디자인 과정을 설명했습니다. "우리는 다른 장비보다 희망 시리즈에 더 많은 관심을 기울였습니다. 이전 게임은 별도의 상류 및 하체 갑옷을 가졌으며 코트 디자인을 방지했습니다. 우리는 중요한 자원을 투자 하여이 제한을 극복했습니다. 플레이어는 많은 장비 옵션을 발견 할 것이지만, 희망이 세련되게 만들어지기를 원했습니다."

이러한 세 심하게 제작 된 장비로 게임을 시작하는 것은 독특한 사치입니다. 14 개의 시작 무기와 희망 갑옷 세트는 진정으로 뛰어난 사냥꾼의 이미지를 투사하도록 설계되었습니다. 우리는 최종 게임에서 그들의 세부 사항을 탐구하기를 간절히 기대합니다.