Heim Nachricht Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

by Zachary Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: Ein tiefes Eintauchen in die Startausrüstung

Viele Monster-Hunter -Spieler zitieren neue Ausrüstung aus hart verdienten Jagdmaterialien als Hauptvergnügen. Die Zufriedenheit einer vollständigen Rüstung und passende Waffe, die sorgfältig erworben wurde, ist ein Kernelement der Reiz der Serie.

Die Ausrüstungsdesign -Philosophie der Serie ist konsistent geblieben: Besiege Monster und nutze ihre Kraft durch verarbeitete Ausrüstung. Die Spieler nutzen ihre Fähigkeiten, um mächtige Bestien zu überwinden, und integrieren dann die Fähigkeiten dieser Bestien in ihre eigenen Arsenale, um noch stärker zu werden.

In einem Interview mit IGN erklärte Kaname Fujioka, Geschäftsführerin und Art Director von Monster Hunter Wilds , das Designkonzept: "Während unsere Entwürfe jetzt vielfältiger sind, konzentrierten wir uns früher auf die Idee, dass das Tragen von Rathalos -Ausrüstung Sie wie ein Rathalos aussehen lässt." In diesem neuen Spiel werden neue Monster mit einer einzigartigen und visuell auffälligen Ausrüstung vorgestellt. Rompopolo, ein verrückter von Wissenschaftler inspiriertes Monster, hat beispielsweise eine Kopfpanzerung, die einer Pest-Arztmaske ähnelt (siehe das Hunt-Video unten).

Spielen

Die Entwickler betonen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung. Fujioka erklärte: "Ich habe alle 14 Startwaffentypen von Grund auf neu gestaltet. Dies ist eine Premiere für mich. Früher begannen neue Jäger mit grundlegenden Waffen. Aber als unser Protagonist ein gewählter Jäger ist, würden einfache Waffen nicht passen. Ich wollte, dass sogar die Startausrüstung beeindruckend fühlt."

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Yuya Tokuda, Direktor von Monster Hunter Wilds , fügt hinzu: "Waffendesigns in Monster Hunter: World hat im Allgemeinen eine Form beibehalten, aber ihr Aussehen variierte auf Materialien. In Wilds hat jede Waffe ein einzigartiges Design."

Die Startwaffen spiegeln die Prämisse der Geschichte wider: Der Spieler ist ein erfahrener Jäger, der ausgewählt wurde, um die verbotenen Länder zu erkunden. Tokuda merkt an, dass die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, auch diese Erzählung widerspiegelt.

"Die Hope -Rüstung ist unglaublich stilvoll. Sie könnten sie bis zum Ende benutzen und sie würde nicht fehl am Platz aussehen", sagt Tokuda.

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hoffnungsset mit seinem tiefen Smaragdgrün, bildet bei der Fertigstellung einen langen Mantel mit Kapuze. Fujioka erklärte den Entwurfsprozess: "Wir haben der Hope -Serie mehr Aufmerksamkeit gewidmet als alle anderen Geräte. Frühere Spiele hatten eine separate obere und untere Körperpanzerung, die ein Felldesign verhindern. Wir haben diese Einschränkung überwunden, indem wir bedeutende Ressourcen investierten. Während die Spieler viele Geräteoptionen entdecken, wollten wir, dass die Hope -Set stilvoll und doch zurückhaltend sind."

Das Spiel mit solch akribisch gefertigter Ausrüstung zu starten ist ein einzigartiger Luxus. Die 14 Startwaffen und das Hope Armor Set sollen das Bild eines wirklich außergewöhnlichen Jägers projizieren. Wir rechnen gespannt darauf, ihre Details im letzten Spiel zu erkunden.