Motif dan benih EA ditetapkan untuk mengumumkan teknologi "set tekstur" mereka di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, mempamerkan bagaimana inovasi ini akan meningkatkan permainan seperti Dead Space dan Iron Man. Pendekatan moden ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, menyelaraskan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur baru yang dinamik. Sesi ini akan diterajui oleh artis teknikal utama EA, Martin Palko, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa demonstrasi ini, peminat tidak sabar-sabar menjangkakan kemungkinan melihat rakaman permainan sebenar atau memperoleh pandangan baru ke dalam permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan semula pada tahun 2022, butiran mengenai projek itu telah terhad, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC adalah petunjuk yang jelas bahawa pembangunan secara aktif berkembang. Persidangan itu dijadualkan berlangsung dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Seperti yang dinyatakan, permainan Iron Man dijangka menjadi pengalaman pemain tunggal, menggabungkan unsur-unsur RPG dalam suasana dunia terbuka, dan akan dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Selain itu, motif EA dijangka memanfaatkan teknologi sistem penerbangan dari kerja mereka yang terdahulu, menjanjikan pengalaman permainan yang mendalam dan menggembirakan untuk peminat Tony Stark.