EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro tecnologia all'avanguardia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mettendo in mostra come questa innovazione migliorerà giochi come Dead Space e Iron Man. Questo approccio moderno prevede il consolidamento delle trame correlate in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame dinamiche. La sessione sarà guidata dall'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
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Durante questa dimostrazione, i fan stanno anticipando con impazienza la possibilità di vedere filmati di gioco reali o di ottenere nuove intuizioni nel tanto atteso gioco Iron Man. Annunciati nel 2022, i dettagli sul progetto sono stati scarsi, alimentando la speculazione sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC è una chiara indicazione che lo sviluppo sta progredendo attivamente. La conferenza dovrebbe durare dal 17 al 21 marzo 2025.
Allo stato attuale, il gioco Iron Man è previsto per essere un'esperienza per giocatore singolo, incorporando elementi di gioco di ruolo all'interno di un ambiente aperto e sarà alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, il motivo di EA dovrebbe sfruttare la tecnologia del sistema di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, promettendo un'esperienza di gioco immersiva e emozionante per i fan delle avventure di Tony Stark.