Gundam Breaker 4: Kajian menyelam yang mendalam di seluruh platform
Kembali pada tahun 2016, siri Gundam Breaker adalah penemuan niche untuk peminat PS Vita. Cepat ke 2024, dan pelepasan global, multi-platform Gundam Breaker 4 adalah peristiwa penting bagi peminat Barat. Setelah mencatat 60 jam di pelbagai platform, saya sangat positif, walaupun beberapa isu kecil wujud.
Cerita, sementara yang boleh digunakan, bukanlah tarikan utama. Dialog awal boleh merasa berlarutan, tetapi naratif itu mengambil kemudian dengan watak yang menarik mendedahkan dan dialog yang lebih baik. Pendatang baru akan dibesarkan untuk mempercepatkan, walaupun kepentingan watak -watak tertentu mungkin hilang tanpa pengalaman siri sebelumnya. Embargo menghadkan perbincangan saya kepada dua bab pertama, yang terasa agak mudah. Semasa saya menjadi suka watak utama, kegemaran peribadi saya muncul kemudian.
Jantung sebenar Gundam Breaker 4 terletak pada penyesuaian yang tiada tandingannya. Di luar pelarasan bahagian individu (lengan, senjata, dan lain-lain), anda boleh menyempurnakan saiz dan skala bahagian. Bahagian pencampuran dan sepadan, termasuk komponen SD (Super Deformed), membolehkan ciptaan Gunpla yang benar -benar unik.
Bahagian pembina selanjutnya meningkatkan penyesuaian, menambah ciri dan kemahiran tambahan. Pertempuran menggunakan kemahiran EX dan OP berdasarkan bahagian dan senjata yang dilengkapi, dilengkapi dengan kartrij keupayaan yang menawarkan pelbagai penggemar dan debuff. Bahagian ganjaran misi, bahan untuk menaik taraf, dan bahan untuk meningkatkan jarang, membuka kunci kemahiran tambahan. Kesukaran permainan ini seimbang; Pengisaran tidak perlu pada kesukaran standard, walaupun kesukaran yang lebih tinggi dan pencarian pilihan (termasuk mod survival yang menyeronokkan) menawarkan peningkatan cabaran dan ganjaran.
Permainan itu sendiri adalah kejayaan. Pertempuran tetap melibatkan diri, walaupun pada kesukaran biasa. Pelbagai senjata dan kemahiran membuat perkara segar. Pergaduhan Boss, dengan pintu masuk dramatik mereka dari kotak Gunpla, secara konsisten memuaskan, walaupun satu bos tertentu menyampaikan cabaran sehingga saya menukar senjata. Satu-satunya kesukaran yang signifikan melibatkan pertemuan bos dua-satu.
Muzik adalah kekecewaan; Kebanyakan trek dilupakan, kurang tema anime yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, suara yang bertindak sangat baik dalam bahasa Inggeris dan Jepun. Saya lebih suka dub Bahasa Inggeris untuk kualiti yang mendalam semasa urutan tindakan.
Isu-isu kecil termasuk jenis misi yang mengecewakan (bersyukur jarang) dan beberapa pepijat (satu isu nama simpan, dan dua isu khusus dek stim yang berpotensi). Bagi pendatang baru yang tidak suka mengisar, sifat berulang beberapa misi mungkin menjadi kebimbangan. Fungsi dalam talian masih belum diuji pada PC pada masa penulisan.
Perbezaan platform:
pc: supports> 60fps, tetikus/papan kekunci dan pengawal, pelbagai pilihan butang butang. Prestasi dek stim yang sangat baik (diuji dengan proton proton dan proton lalai proton). Isu font/menu kecil di dek stim.
60fps cap, visual yang sangat baik, sokongan kad yang baik dan sokongan kad.
DLC:
Edisi Deluxe dan Ultimate menawarkan kandungan buka dan diorama awal. Kandungan tambahan adalah menyeronokkan tetapi tidak berubah permainan.
Fokus Kisah: Walaupun cerita itu layak, rayuan teras permainan terletak pada penyesuaian dan pertempuran.
Kesimpulan: Gundam Breaker 4 adalah spektakuler Entry dalam siri ini. Ia adalah permainan dek stim kegemaran saya tahun ini (di samping Shin Megami Tensei v Vengeance). Versi PC, terutamanya di Deck Steam, bersinar. Versi suis dimainkan tetapi terhalang oleh isu -isu prestasi. Versi PS5 menawarkan pengalaman visual terbaik. Sangat disyorkan untuk peminat Gunpla dan peminat permainan tindakan.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Ulasan: 4.5/5