Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений по платформам
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker была нишевой находкой для энтузиастов PS Vita. Перенесемся в 2024 год, и глобальный многоплатформенный релиз Gundam Breaker 4 является важной вехой для западных поклонников. Зарегистрировавшись 60 часов на различных платформах, я в подавляющем большинстве позитивно, хотя существуют некоторые незначительные проблемы.
Этот релиз монументален из -за его доступности. Нет больше импорта азиатских английских релизов! Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский). Но как сама игра сама на разных платформах?
История, хотя и исправна, не является главной достопримечательностью. Ранний диалог может чувствовать себя затянутым, но повествование охватывает позже с убедительным характером и улучшенным диалогом. Новички будут подняты до скорости, хотя значение определенных персонажей может быть потеряно без предыдущего опыта серии. Эмбарго ограничивает мою дискуссию первыми двумя главми, которые чувствуют себя довольно простыми. Пока я полюбил главных героев, мои личные фавориты появляются намного позже.
Истинное сердце Gundam Breaker 4 лежит в его непревзойденной настройке. Помимо индивидуальных корректировок части (оружие, оружие и т. Д.), Вы можете тонко настроить размер детали и масштаб. Смешивание и соответствующие детали, включая компоненты SD (супер деформированные), позволяет действительно уникально уникально
Запчасти для строительства еще больше улучшают настройку, добавляя дополнительные функции и навыки. Бой использует навыки EX и OP на основе оборудованных деталей и оружия, дополненных картриджами способностей, предлагающих различные баффы и дебаффы. Миссии поощряют детали, материалы для обновления и материалы, чтобы увеличить редкость, открывая дополнительные навыки. Трудность игры хорошо сбалансирована; Шлифование не требуется для стандартной сложности, хотя более высокие трудности и дополнительные квесты (включая веселый режим выживания) предлагают повышенные проблемы и вознаграждения.
Помимо боя и модернизации, обширные варианты краски, наклейки и выветривания позволяют по -настоящему персонализированную Gunpla. Глубина настройки захватывает дух.
Сам игровой процесс - триумф. Бой остается вовлеченным, даже при нормальной сложности. Разнообразие оружия и навыков сохраняет свежие вещи. Бои боев, с их драматическими входами из коробок Gunpla, постоянно удовлетворяют, хотя один конкретный босс представлял проблему, пока я не переключил оружие. Единственная значительная сложность Спайка включала встречу с боссом с двумя на один.
Визуально игра - смешанная сумка. Ранние среды чувствуют себя несколько редкими, но общее разнообразие прилично. Основное внимание ясно сосредоточено на самих Gunpla, и их анимация превосходна. Искусственный стиль отличается и хорошо работает на нижнем оборудовании. Эффекты впечатляют, а масштаб босса битва-страх вдохновляет.
Музыка является разочарованием; Большинство треков забывают, не хватает запоминающихся аниме -тем. Озвучивание, однако, превосходно как на английском, так и на японском языке. Я предпочитал английский даб за его захватывающее качество во время последовательностей действий.
Незначительные проблемы включают в себя разочаровывающий тип миссии (к счастью, нечастую) и несколько ошибок (одна проблема сохранения имени и два потенциальных вопроса, специфичные для паровой палубы). Для новичков, которым не нравится размолоть, повторяющийся характер некоторых миссий может быть проблемой. Функциональность онлайн остается непроверенным на ПК во время написания.
Мой личный проект строительства Gunpla, RG 78-2 Mg 3.0, прогрессировал вместе с игрой, обеспечивая уникальный параллельный опыт.
Различия платформы:
- ПК: Поддерживает> 60 кадров в секунду, мышь/клавиатуру и контроллер, несколько параметров приглашения кнопок. Отличная производительность паровой палубы (протестирована с протонной экспериментальной и по умолчанию). Незначительные проблемы шрифта/меню на паровой палубе.
- PS5: 60 кадров в секунду, отличные визуальные эффекты, хороший грохот и поддержка карт активности.
- Переключатель: Более низкое разрешение, детализация и отражения по сравнению с PS5. Ассамблея и диорама кажутся вялыми. Портативность является его основным преимуществом.
DLC: Deluxe и Ultimate Editions предлагают ранние разблокировки и содержание диорамы. Дополнительный контент приятен, но не изменяет игру.
story Focus: , В то время как история приличная, основная привлекательность игры заключается в настройке и бою.
]
Заключение: Gundam Breaker 4 - впечатляющий Entry в серии. Это моя любимая игра в паровой колоде (рядом с Shin Megami Tensei v Vengeance). Версия для ПК, особенно на палубе, сияет. Версия Switch можно воспроизводить, но затрудняется проблемы с производительностью. Версия PS5 предлагает лучший визуальный опыт. Настоятельно рекомендуется для энтузиастов Gunpla и фанатов боевиков.
]Gundam Breaker 4 Отзыв палубы: 4.5/5
]