Gundam Breaker 4:プラットフォーム間の深いダイビングレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズはPS Vita愛好家にとってニッチな発見でした。 2024年に早送りし、ガンダムブレーカー4のグローバルなマルチプラットフォームリリースは、西洋のファンにとって重要なマイルストーンです。 さまざまなプラットフォームで60時間を記録したので、私は圧倒的に前向きですが、いくつかの小さな問題が存在します。
このリリースは、そのアクセシビリティのために記念碑的です。 アジアの英語のリリースを輸入することはもうありません! Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本語)と複数のサブタイトルオプション(英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語)を誇っています。 しかし、ゲーム自体はさまざまなプラットフォームでどのように機能しますか?<
物語は、サービス可能ですが、主な魅力ではありません。 早期の対話は長引くと感じることがありますが、物語は後で説得力のあるキャラクターが明らかにし、対話を改善して拾い上げます。 特定のキャラクターの重要性は、以前のシリーズの経験がなければ失われる可能性がありますが、新人は速度を上げます。 禁輸措置は、私の議論を最初の2つの章に制限します。 私がメインキャラクターが好きになっている間、私の個人的なお気に入りはずっと後に登場します。
ガンダムブレーカー4の真の心は、比類のないカスタマイズにあります。 個々の部品の調整(腕、武器など)を超えて、パーツサイズとスケールを微調整できます。 SD(スーパー変形)コンポーネントを含むミキシングおよびマッチングパーツは、本当にユニークなGunplaの作成を可能にします。
ビルダーパーツは、カスタマイズをさらに強化し、追加の機能とスキルを追加します。 Combatは、さまざまなバフやデバフを提供する能力カートリッジによって補完された、装備された部品と武器に基づいてEXおよびOPスキルを利用します。 ミッションは、部品、アップグレードのための材料、および一部の希少性を高めるための材料に報酬を与え、追加のスキルのロックを解除します。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難しさでは粉砕は必要ありませんが、より高い困難とオプションのクエスト(楽しいサバイバルモードを含む)は、課題と報酬の増加を提供します。
戦闘とアップグレードを超えて、広範な塗料、デカール、風化オプションにより、真にパーソナライズされたガンプラが可能になります。 カスタマイズの深い深さは息をのむようなものです。
ゲームプレイ自体は勝利です。 通常の困難であっても、戦闘はずっと魅力的です。 さまざまな武器やスキルは、物事を新鮮に保ちます。 Gunpla Boxesからの劇的な入り口でボスの戦いは一貫して満足していますが、ある特定のボスは武器を切り替えるまで挑戦を提示しました。 唯一の重大な難易度のスパイクは、2対1のボスの出会いに関係していました。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境はややまばらになりますが、全体的な多様性はまともです。 焦点は明らかにGunpla自体にあり、彼らのアニメーションは素晴らしいです。 アートスタイルは独特で、ローエンドのハードウェアでうまく機能します。 効果は印象的で、ボスの戦いの規模はa敬の念を起こさせます。
音楽は失望です。ほとんどのトラックは忘れがたいもので、思い出に残るアニメのテーマがありません。 しかし、演技は英語と日本語の両方で優れています。 アクションシーケンス中にその没入型の品質を英語のダブを好みました。
マイナーな問題には、イライラするミッションタイプ(ありがたいことに頻繁に)といくつかのバグ(1つの保存名の問題、2つの潜在的なスチームデッキ固有の問題)が含まれます。 粉砕を嫌う新人にとって、いくつかのミッションの繰り返しの性質が懸念事項かもしれません。 オンライン機能は、執筆時点でPCでテストされていないままです。
私の個人的なGunpla Building Project、RG 78-2 MG 3.0は、ゲームと一緒に進歩し、ユニークな並行体験を提供しました。
プラットフォームの違い:
- PC:
- サポート> 60fps、マウス/キーボードとコントローラー、複数のボタンプロンプトオプション。 優れたスチームデッキのパフォーマンス(プロトン実験およびデフォルトのプロトンでテスト)。 スチームデッキのマイナーフォント/メニューの問題
ps5:
- 60fpsキャップ、優れたビジュアル、良いランブル、アクティビティカードサポート。
Switch:
PS5と比較した低解像度、詳細、および反射。 アセンブリモードとジオラマモードはゆるみを感じます。 ポータビリティがその主な利点です。
dlc:デラックスと究極のエディションは、早期ロック解除とジオラマのコンテンツを提供します。 追加のコンテンツは楽しいですが、ゲームを変えるものではありません
ストーリーフォーカス:ストーリーはまともなものですが、ゲームのコアアピールはカスタマイズと戦闘にあります。
結論:ガンダムブレーカー4は、シリーズの壮大なです。 それは私のお気に入りのスチームデッキゲームオブザイヤーです(Shin Megami Tensei v Vengeanceの横)。 特にスチームデッキでのPCバージョンは輝いています。 スイッチバージョンは再生可能ですが、パフォーマンスの問題によって妨げられています。 PS5バージョンは、最高の視覚体験を提供します。 Gunpla愛好家やアクションゲームのファンにも強くお勧めします。Entry
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5