Bekas pemaju Diablo dan Diablo II mencipta RPG tindakan yang baru dan rendah dengan matlamat yang bercita-cita tinggi. Matlamat mereka? Untuk merevolusikan industri. Memandangkan warisan dua permainan Diablo yang pertama, ARPG baru ini dari veteran kedua -dua projek mempunyai potensi besar untuk kebesaran.
Phil Shenk, Peter Hu, dan Erich Schaefer mengasaskan Moon Beast Productions, sebuah studio bebas. Mereka memperoleh $ 4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan ARPG baru yang akan "menolak di luar corak reka bentuk genre yang ditubuhkan." Pasukan ini, yang membanggakan Alumni Diablo I dan Diablo II , berhasrat untuk mentakrifkan semula genre hack-and-slash. Visi mereka, yang ditanam lebih dari 20 tahun, adalah untuk mewujudkan pengalaman ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, kembali ke unsur -unsur yang menjadikan permainan Diablo awal begitu ikonik.
Butiran mengenai permainan tetap terhad, tetapi penglibatan pemaju yang berpengalaman itu menunjukkan kemungkinan kejayaan yang tinggi. Walau bagaimanapun, memecah masuk ke pasaran yang penuh sesak dengan ARPG yang berkualiti tinggi memberikan cabaran yang signifikan. Kejayaan baru -baru ini kapal pengembangan kebencian Diablo IV , misalnya, menyoroti asas pemain yang ditubuhkan dan rintangan yang berpotensi untuk berubah.
Pertandingan ini sengit. Tajuk seperti Path of Exile 2 , sensasi stim baru -baru ini dengan kiraan pemain puncak melebihi 538,000 (meletakkannya di antara 15 pemain puncak tertinggi platform), mencontohkan halangan yang banyak dihadapi projek baru ini. Bersaing dengan gergasi yang ditubuhkan seperti Diablo dan Path of Exile akan memerlukan inovasi dan cadangan jualan unik yang menarik.