อดีตนักพัฒนาของ Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกม RPG แอ็คชั่นที่มีงบประมาณต่ำด้วยเป้าหมายที่ทะเยอทะยาน เป้าหมายของพวกเขา? เพื่อปฏิวัติอุตสาหกรรม จากมรดกของเกม Diablo สองเกมแรก ARPG ใหม่จากทหารผ่านศึกของทั้งสองโครงการมีศักยภาพที่สำคัญสำหรับความยิ่งใหญ่
Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ก่อตั้ง Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระ พวกเขามีเงินทุน 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อพัฒนา ARPG ใหม่ที่จะ "ผลักดันให้เกินรูปแบบการออกแบบที่กำหนดขึ้นของประเภท" ทีมนี้มีศิษย์เก่า Diablo I และ Diablo II มุ่งมั่นที่จะกำหนดแนวเพลงแฮ็คและสแลชใหม่ วิสัยทัศน์ของพวกเขาที่ได้รับการปลูกฝังมานานกว่า 20 ปีคือการสร้างประสบการณ์ ARPG ที่เปิดกว้างและมีชีวิตชีวามากขึ้นกลับไปสู่องค์ประกอบที่ทำให้เกม Diablo ยุคแรกเป็นสัญลักษณ์
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังคงหายาก แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่จะประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามการบุกเข้าไปในตลาดที่แออัดที่อิ่มตัวด้วย ARPG ที่มีคุณภาพสูงนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ ความสำเร็จล่าสุดของเรือของ Diablo IV ของการขยายตัวของความเกลียดชัง เช่นเน้นฐานผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นและความต้านทานต่อการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น
การแข่งขันดุร้าย ชื่อเช่น Path of Exile 2 ความรู้สึกของไอน้ำเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่มีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 (วางไว้ในจำนวนผู้เล่นสูงสุด 15 อันดับแรกของแพลตฟอร์ม) เป็นตัวอย่างของอุปสรรค์ที่ต้องเผชิญกับโครงการใหม่นี้ การแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Diablo และ Path of Exile จะต้องใช้นวัตกรรมและข้อเสนอการขายที่ไม่ซ้ำกันที่น่าสนใจ