디아블로 와 디아블로 II 의 전 개발자들은 야심 찬 목표를 가진 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 그들의 목표? 산업에 혁명을 일으키기 위해. 처음 두 디아블로 게임의 유산을 감안할 때, 두 프로젝트의 재향 군인의 새로운 ARPG는 위대함의 잠재력이 상당합니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer는 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions를 설립했습니다. 그들은 "장르의 확립 된 디자인 패턴을 넘어서는 새로운 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. Diablo I 과 Diablo II Alumni를 자랑하는이 팀은 Hack-and-Slash 장르를 재정의하려고합니다. 20 년 동안 재배 된 그들의 비전은보다 개방적이고 역동적 인 ARPG 경험을 만들어 초기 디아블로 게임을 상징적으로 만든 요소로 되돌아가는 것입니다.
게임에 대한 세부 사항은 여전히 희소하지만, 경험이 풍부한 개발자의 참여는 성공 가능성이 높습니다. 그러나 고품질 ARPG로 포화 된 붐비는 시장에 침입하는 것은 중요한 과제를 제시합니다. 예를 들어, Diablo IV 의 증오 확장 선박 의 최근 성공은 기존 플레이어 기반과 변화에 대한 잠재적 저항을 강조합니다.
경쟁은 치열합니다. 피크 플레이어 수가 538,000을 초과 한 최근 증기 센세이션 인 Exile 2 와 같은 타이틀 (플랫폼의 최고 15 최고 피크 플레이어 수 사이에 배치) 은이 새로운 프로젝트에 직면 한 상당한 장애물을 예시합니다. 디아블로 및 망명 경로 와 같은 기존의 거인과 경쟁하려면 혁신과 독특한 판매 제안이 필요합니다.