今後のINZOIゲームで、興味深い新しいKarmaシステムとGhost Zoisを発見してください。このユニークな超常現象ゲームメカニックの詳細に飛び込みます!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
亡くなったゾイスは彼らのカルマポイントに応じて幽霊に変身します
2025年2月7日、InzoiのゲームディレクターHyungjun Kimは、亡くなったZoisを蓄積されたKarmaポイントに基づいて幽霊に変えるカルマシステムについて、Discordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。
インゾイがリアリズムに焦点を当てているにもかかわらず、キムはカルマシステムと幽霊との超常現象のひねりを導入しています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元する正確な方法は、今のところ謎のままです。
キムはゴースト機能のバランスをとることの重要性を強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムはまた、ゲームの将来に対するビジョンを表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束している間、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。時折、ゲームのネイティブでウルトラリアルな設定から離れて、この広大で複雑なコンセプトのシミュレーションに楽しみの層を追加することができます!」
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、コンテンツクリエイターと協力して、スポンサー付きのビデオを通じてゲームを紹介しました。そのようなパートナーの1人であるMadmorphは、InzoiのKarmaシステムを覗き見しました。
Madmorphのビデオの15分のマークで、彼はKarma Interactionsという特徴をデモンストレーションしました。このオプションは、Zoiのカルマポイントを後押しまたは減少させる可能性のあるさまざまなアクションを提示します。たとえば、Madmorphのキャラクターは、NPCからの反応を誘発する別のZoiの顔を密かにおならにすることでいたずらな行為に従事しました。ビデオでは示されていませんが、「Throsh Away Trash」や「Friend's Postのように」などの前向きな行動も利用できました。
2025年3月28日にSteamで発売される予定のInzoiの初期アクセスバージョンは、Living Zoisとのゲームプレイに焦点を当てますが、Karma Interactionsの機能は、将来の更新でより重要な役割を果たすことを約束します。この革新的なゲームメカニックを探索したいファンは、早期アクセス体験に飛び込むためにわずか6週間弱の時間を待たなければなりません。