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Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

by Zoe Apr 08,2025

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

在即将到来的Inzoi游戏中发现有趣的新业力系统和幽灵Zois。深入了解这个独特的超自然游戏机械师的细节!

Inzoi导演嘲笑业力系统

死者的Zois转变为鬼魂,具体取决于他们的业力点

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

2025年2月7日,Inzoi游戏总监Hyungjun Kim在关于业力系统的不和谐中分享了令人兴奋的消息,该系统将根据其累积的业障点将已故的Zois转变为幽灵。

尽管Inzoi专注于现实主义,但Kim还是通过业力系统和鬼魂引入了超自然的转折。他解释说:“如果一个Zoi以足够的业力点死亡,他们会继续来到来世,但是那些不进行裁员的人必须保持幽灵,直到他们恢复足够的业力点为止。”恢复这些要点的确切方法目前仍然是一个谜。

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

Kim强调了平衡幽灵功能的重要性,并指出:“我们希望保持幽灵的可玩性相当有限,以免掩盖主要的游戏玩法,但我们也希望确保在发生时体验足够吸引人。”在早期访问版本中,在特定时间和某些条件下,与Ghost Zois的交互将仅限于特殊对话。

金还表达了他对游戏未来的愿景,他说:“尽管我们首先要改善Inzoi的现实元素,但我很乐意在将来探索更多以幻想驱动的元素。偶尔逐步脱离游戏的超现实主义环境可能会为我们的这种庞大而复杂的概念增添一层额外的趣味性,但我们会为我们的这种庞大而复杂的概念增添一层!”

简短揭示了Inzoi Karma的互动

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

2024年8月,Inzoi的出版商Krafton Inc.与Content Creators合作通过赞助视频展示游戏。一个这样的伙伴Madmorph对Inzoi的业力系统进行了偷看。

在Madmorph视频的15分钟标记中,他展示了一项名为Karma Interactions的功能。此选项提出了各种动作,可以提高或减少ZOI的业力点。例如,Madmorph的角色通过秘密放屁在另一个Zoi的脸上,从事调皮行为,这引起了NPC的反应。尽管没有在视频中展示,但也可以使用诸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之类的积极行动。

Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划

虽然将于2025年3月28日在Steam上推出的Inzoi的早期访问版将重点介绍与Living Zois的游戏玩法,但Karma Interactions的特点有望在未来的更新中发挥更重要的作用。渴望探索这种创新的游戏机械师的球迷必须等待不到六个星期才能深入研究早期的访问体验。