বাড়ি খবর ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

by Zoe Apr 08,2025

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

আসন্ন ইনজোই গেমটিতে আকর্ষণীয় নতুন কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইস আবিষ্কার করুন। এই অনন্য প্যারানরমাল গেম মেকানিকের বিশদটি ডুব দিন!

ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

মৃত জোইস তাদের কর্ম পয়েন্টের উপর নির্ভর করে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করে

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোই গেমের পরিচালক হিউংজুন কিম একটি কর্মফল ব্যবস্থা সম্পর্কে ডিসকর্ডের উপর উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ ভাগ করেছেন যা মৃত জোইসকে তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে।

বাস্তববাদ সম্পর্কে ইনজয়ের দৃষ্টি নিবদ্ধ করা সত্ত্বেও, কিম কর্ম ব্যবস্থা এবং ভূতের সাথে একটি প্যারানরমাল মোড় প্রবর্তন করছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করার সঠিক পদ্ধতিগুলি আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

কিম ঘোস্ট ফিচারের ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা যখন অভিজ্ঞতাটি ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে তা নিশ্চিত করতে চাই।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়া নির্দিষ্ট সময়ে এবং নির্দিষ্ট শর্তে বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।

কিম গেমের ভবিষ্যতের জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গিও প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, অতি-বাস্তববাদী সেটিংটি আমাদের এই ভাস্টের সিমুলেশনে অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং আমরা জীবনকে কল করি!"

ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। স্পনসরড ভিডিওগুলির মাধ্যমে গেমটি প্রদর্শন করতে সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। এরকম একজন অংশীদার, ম্যাডমর্ফ ইনজয়ের কর্ম সিস্টেমে এক ঝলক উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছিল।

ম্যাডমর্ফের ভিডিওর পনের মিনিটের চিহ্নে তিনি কর্ম ইন্টারঅ্যাকশনস নামে একটি বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করেছিলেন। এই বিকল্পটি বিভিন্ন ধরণের ক্রিয়া উপস্থাপন করে যা কোনও জোয়ের কর্ম পয়েন্টকে বাড়িয়ে বা হ্রাস করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাডমর্ফের চরিত্রটি গোপনে অন্য জোইয়ের মুখের প্রতি গোপন করে একটি দুষ্টু কাজের সাথে জড়িত, যা এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করেছিল। ভিডিওতে প্রদর্শিত না হলেও "থ্রো অ্যাওয়ে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলিও উপলব্ধ ছিল।

ইনজোই টিজগুলি কর্ম সিস্টেম এবং ঘোস্ট জোইসের জন্য পরিকল্পনা করে

২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমে চালু করার জন্য নির্ধারিত ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবিত জোইসের সাথে গেমপ্লেতে মনোনিবেশ করবে, কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করার প্রতিশ্রুতি দেয়। এই উদ্ভাবনী গেমটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তদের প্রাথমিক অ্যাক্সেসের অভিজ্ঞতায় ডুব দেওয়ার জন্য মাত্র ছয় সপ্তাহের নিচে অপেক্ষা করতে হবে।

সর্বশেষ নিবন্ধ