サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なRemedyが、 *コントロール *を備えたマルチプレイヤーベンチャーを発表したとき、懐疑論は理解できました。ただし、*FBC:Firebreak*、3人のPVEファーストパーソンマルチプレイヤーシューティングゲームである6年後のセット - コントロール*は、疑いをすぐに払拭しました。ハンドオフのデモでは、 * Firebreak *が混雑したジャンルでさわやかなオリジナルの体験を提供していることが明らかになりました。それは、従来の軍隊とSFシューティングゲームの海の中にある楽しい奇妙な設定で際立っています。何よりも、それは毎日のチェックインまたは毎月のグラインドを要求することの落とし穴を回避します。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが簡潔に言ったように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。私たちは毎月のグラインドに興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」反響する価値のある感情。
*fbc:firebreak *では、プレイヤーは20分間のセッションに飛び込んだり、数時間を費やすことができます。しかし、使命は何ですか?あなたは、奇妙な武器で武装した、最古の家でボランティアの最初の対応者です。あなたのキャラクターは日常の人々(秘書、レンジャー)であり、義務への呼びかけを回答しています。連邦管理局はそれを言わないかもしれませんが、あなたは消耗品と見なされます。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
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ログインすると、プレイヤーはジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。ゾーンは封じ込めドアによってセグメント化されており、仕事のさまざまな段階につながります。この仕事は、「Paper Chase」がFBCビルの普通のオフィスセクションで展開し、あなたとあなたのチームがスプレッドヒスをかわす必要があります。
このゲームは、迅速な脱出と、通貨の徹底的な探査の両方を促進し、新しいギアをアップグレードして購入します。探索するのが長いほど、HQへの復帰は困難になります。
* FBC:Firebreak*は、独自に作られた武器で自分自身を区別します。火や粘着性のあるモンスターが稲妻を解き放つことができるザッパーまで、手作りのスノーボールランチャーから、武器には自家製の魅力があります。機関銃やショットガンのような伝統的な銃器でさえ、特に粘着性のあるモンスターに対してユニークな用途を見つけます。
ゲームは奇妙な武器だけではありません。独創的な宇宙の力学が含まれています。弾薬は、オフィス用品の棚から補充され、箱から作られた間に合わせの砲塔、ヒスを撃退するためのステレオスピーカー、およびあなたの顔から粘着性のメモを取り除くためにステーションをすすぐ。ロック解除可能な特典は、ミスでクリップに戻る弾丸や、ジャンプして自分自身を消すなど、さまざまなものを追加します。複数の特典を収集すると、効果が向上し、チームメイトと共有できます。
プレイするためにトリオは必要ありません。ソロとデュオのオプションが利用可能です。 Remedyは、PCスペックを低くすることを目的としていますが、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能もサポートしています。 * FBC:Firebreak*は、Steam Deckの検証でXboxおよびPC Game Pass、PlayStation Plus Extra、および初日のプレミアムで発売されます。発売後のコンテンツプランはラップのままですが、有料の化粧品はマイクロトランザクションの範囲になります。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、確かに有望に見えます。それは単なる別のマルチプレイヤーシューターではありません。ゲームが無限の時間のコミットメントを要求しなかった時代へのさわやかな復帰です。