다가오는 Inzoi 게임에서 흥미로운 새로운 업장 시스템과 Ghost Zois를 발견하십시오. 이 독특한 초자연적 인 게임 정비사의 세부 사항을 살펴보십시오!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
사망 한 Zois는 업장 지점에 따라 유령으로 변모합니다.
2025 년 2 월 7 일, Inzoi Game Director Hyungjun Kim은 자신의 축적 된 카르마 포인트를 기반으로 사망 한 Zois를 유령으로 바꿀 카르마 시스템에 대한 Discord에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다.
Inzoi의 사실주의에 대한 초점에도 불구하고 Kim은 카르마 시스템과 유령으로 초자연적 인 비틀기를 소개하고 있습니다. 그는 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 이동하지만 컷을하지 않는 사람들은 충분한 업장을 회복 할 때까지 귀신으로 남아 있어야합니다." 이러한 점을 복원하는 정확한 방법은 현재 미스터리로 남아 있습니다.
Kim은 유령 기능의 균형을 맞추는 것이 중요하다고 강조하면서 "우리는 유령의 연주 가능성을 상당히 제한하여 주요 게임 플레이를 어둡게하지 않기를 원하지만 경험이 충분히 매력적이지 않기를 원합니다." 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 특정 시간과 특정 조건에서 특별 대화로 제한됩니다.
Kim은 또한 게임의 미래에 대한 그의 비전을 표현하면서 "우리는 Inzoi의 현실적인 요소를 먼저 정제하기 위해 최선을 다하고 있지만, 미래에 더 많은 판타지 중심의 요소를 탐구하고 싶습니다. 때로는 게임의 기본적이고 초현실적 인 환경에서 벗어나이 광대하고 복잡한 개념에 대한 우리의 시뮬레이션에 더 많은 재미를 더할 수 있습니다!"
Inzoi Karma 상호 작용이 간단히 밝혀졌다
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 컨텐츠 제작자와 협력하여 스폰서 비디오를 통해 게임을 선보였습니다. 그러한 파트너 인 Madmorph는 Inzoi 's Karma System에서 몰래 엿볼 수있었습니다.
Madmorph의 비디오의 15 분 동안 그는 Karma Interactions라는 기능을 보여주었습니다. 이 옵션은 Zoi의 카르마 포인트를 강화하거나 감소시킬 수있는 다양한 작업을 제시합니다. 예를 들어, Madmorph의 캐릭터는 다른 Zoi의 얼굴을 비밀리에 방귀함으로써 장난스러운 행동에 관여하여 NPC의 반응을 이끌어 냈습니다. "Throw Away Trash"또는 "Friend 's Post처럼"와 같은 긍정적 인 행동도 사용할 수 있었지만 비디오에서는 입증되지 않았습니다.
2025 년 3 월 28 일 Steam에서 출시 될 초기 액세스 버전은 Living Zois와의 게임 플레이에 중점을 둘 것이지만 Karma Interactions 기능은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 수행 할 것을 약속합니다. 이 혁신적인 게임 정비사를 탐색하기를 간절히 바라는 팬들은 6 주 이내에 초기 액세스 경험에 뛰어 들기 위해 기다려야합니다.