調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てていますが、Fortniteの永続的な強さを強調しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025は、バトルロワイヤルセクターに注目に値するいくつかの業界シフトの概要を示しています。 NewZooのデータによると、このジャンルはプレイタイムの減少を経験し、2021年の総ゲーム時間の19%から2024年の12%に低下しました。
PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)を調査するNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームの組み合わせがプレイタイムの40%を一貫して占有していることを明らかにしています。バトルロワイヤルプレイタイムは減少しましたが、シューティングゲームのプレイタイムはそれに応じて増加しました。
バトルロワイヤルプレイタイム全体が7%減少しているにもかかわらず、このジャンル内のFortniteの優位性は印象的です。 Newzooは、FortniteのBattle Royale Marketのシェアが2021年の43%から2024年の指揮官77%に急増したと報告しています。これは、このジャンルが景気後退に直面したとしても、Fortniteの人気とエンゲージメントが強化されたことを示しています。
並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)は有意な成長を遂げ、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの相当な18%が2023年の大規模なリリースに専念していることに注意してください。
NewZooが指摘しているように、プレイヤーの注意とプレイタイムの競争は激しいままです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューティングゲームとRPGの両方のジャンルは、ゲーム市場での足場を拡大しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルの成功は、この傾向を強調しています。
これらの変化の中でのFortniteの回復力は、更新、変更、およびさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルを拡大する拡大を通じて、その継続的な進化に起因する可能性があります。時間が経つにつれて、視聴者の好みの変化に応じてゲームの傾向が進化し続けることは明らかです。