Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」MODを立ち上げました。このMODは、2002年のクラシックであるGTA Vice Cityの全世界、カットシーン、およびミッションを2008年のGTA 4のエンジンに印象的に移植しています。
Moddersはビデオの説明でフラストレーションを共有し、Take-Twoが事前の警告や通信なしにYouTubeチャンネルを突然「削除」したと述べました。彼らは、MODの開発専用の数時間のストリーミングを含む、投資された重要な努力と時間を強調しました。チャンネルの除去は、国際的な聴衆とのつながりを断ち切り、ティーザートレーラーが1日以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを集めた直後に来ました。 Moddersは、Takedownを「残酷な動き」と表現しましたが、状況を変えることができないことを認め、さらなる混乱を避けるためにMODのリリースを進めることにしました。
MODの発売のお祝いストリームを想像しているにもかかわらず、過去数日間はチームにとって感情的に挑戦的でした。それにもかかわらず、彼らは約束された日付にMODを正常にリリースしましたが、利用可能な期間は不明です。彼らは、再アップロードに反対していないが、潜在的なリスクのために公然と奨励することはできないと指摘した。
もともと、MODは、出版社への敬意の兆候としてGTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていました。ただし、最近の不確実性を考えると、MODは、より多くの視聴者の安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
革命チームは、彼らのプロジェクトが元のゲームへの情熱から生み出されたファンメイドの非営利的な努力であることを強調し、依然として反抗的です。彼らはGTA Vice Cityの開発者に感謝を表明しましたが、象徴的なタイトルで関心を維持できる改造イニシアチブをブロックするTake-Twoの傾向を嘆きました。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定するかもしれないことを望んでいます。
Take-Twoには、Moddersとの関係に緊張しているRockstar Gamesに関連するTakedownsの歴史があります。同社は以前、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODやRed Dead Redemption 2のVR MODなど、さまざまなMODをターゲットにしています。
興味深いことに、Take-TwoはTakedownsを積極的に追求していますが、Rockstar Gamesで働くために才能のあるモッダーを雇うことも知られています。さらに、Vice City Modなどの一部のMODは、ロックスターが後に同じゲームのリマスターを発表するためだけに倒されました。
Rockstar Gamesの元テクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、ビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、VC Nextgen Edition ModがGTA:Trilogy -Definitive Editionと直接競合していることに注目し、Liberty City Preservation Projectは潜在的なGTA 4リマスターを妨害する可能性があります。 Vermeijは、Take-TwoやRockstarのような企業は商業的利益を保護することが期待されていることを強調し、DreamcastのGTA 3のDCA3プロジェクトなど、ビジネスに脅威を与えることのないMODを許可すべきだと提案しました。
現在の重要な問題は、Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒そうとするかどうかです。