Un gruppo di modding russo, noto come Revolution Team, ha lanciato la sua ambiziosa mod "GTA Vice City NextGen Edition" nonostante abbia affrontato YouTube Takedowns di Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games. Questa mod porge in modo impressionante il mondo intero, le scene e le missioni del classico del 2002, GTA Vice City, nel motore del 2008 di GTA 4.
I modder hanno condiviso le loro frustrazioni in una descrizione del video, affermando che Take-Two aveva bruscamente "eliminato" il loro canale YouTube senza preavviso o comunicazione. Hanno messo in evidenza lo sforzo significativo e il tempo investiti, tra cui numerose ore di streaming dedicate allo sviluppo della mod. La rimozione del canale ha interrotto la loro connessione con un pubblico internazionale ed è arrivata subito dopo che il loro trailer teaser ha accumulato oltre 100.000 visualizzazioni e 1.500 commenti in meno di un giorno. I modder hanno descritto il takedown come una "mossa crudele", ma hanno riconosciuto la loro incapacità di cambiare la situazione e hanno deciso di procedere con il rilascio della mod per evitare ulteriori interruzioni.
Nonostante abbia immaginato un flusso celebrativo per il lancio della mod, gli ultimi giorni sono stati emotivamente impegnativi per la squadra. Tuttavia, hanno rilasciato con successo la mod nella data promessa, sebbene siano incerti su quanto tempo rimarrà disponibile. Hanno notato che, sebbene non si oppongono ai reupload, non possono incoraggiarli apertamente a causa di potenziali rischi.
Inizialmente, la mod doveva richiedere una copia legittima di GTA 4 come segno di rispetto per l'editore. Tuttavia, date recenti incertezze, la mod è stata rilasciata come pacchetto autonomo pronto per l'installazione per garantire prestazioni stabili per un pubblico più ampio.
Il team di Revolution rimane provocatorio, sottolineando che il loro progetto è uno sforzo fatto da fan e non commerciale creato per passione per il gioco originale. Hanno espresso gratitudine per gli sviluppatori di GTA Vice City, ma hanno lamentato la tendenza di Take-Two a bloccare le iniziative di modding che potrebbero mantenere viva l'interesse nei loro titoli iconici. Sperano che il loro progetto possa costituire un precedente per la comunità di modding.
Take-Two ha una storia di abbattimenti legati ai giochi Rockstar, che ha messo a dura prova la sua relazione con i modder. La società ha precedentemente preso di mira varie mod, tra cui una mod di modalità Story GTA 5 a propulsione AI e una mod VR per Red Dead Redemption 2. Il recente abbattimento del progetto di conservazione di Liberty City è solo un esempio di molti.
È interessante notare che, sebbene Take-Two persegue in modo aggressivo i takedown, è stato anche noto per assumere modder di talento per lavorare ai Rockstar Games. Inoltre, alcune mod, come la Mod di Vice City, sono state abbattute solo per Rockstar per annunciare successivamente i remaster degli stessi giochi.
OBBE Vermeij, ex direttore tecnico di Rockstar Games, ha difeso le azioni di Take-Two, affermando che stanno proteggendo i loro interessi commerciali. Ha osservato che la Mod VC NextGen Edition compete direttamente con la Trilogia GTA: The Trilogy - The Definitive Edition e il Liberty City Preservation Project potrebbero interferire con un potenziale Remaster GTA 4. Vermeij ha sottolineato che aziende come Take-Two e Rockstar dovrebbero proteggere i loro interessi commerciali e ha suggerito che dovrebbero consentire a mod che non rappresentano una minaccia per la loro attività, come il progetto DCA3 per GTA 3 su Dreamcast.
La domanda critica ora è se Take-Two tenterà di abbattere la mod "GTA Vice City NextGen Edition".