Un grupo de modificación ruso, conocido como Revolution Team, ha lanzado su ambicioso mod de "GTA Vice City NextGen Edition" a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games. Este mod de manera impresionante transmite todo el mundo, escenas y misiones del clásico de 2002, GTA Vice City, en el motor 2008 de GTA 4.
Los modders compartieron sus frustraciones en una descripción de video, afirmando que Take-Two había "eliminado" abruptamente su canal de YouTube sin una advertencia o comunicación previa. Destacaron el esfuerzo y el tiempo significativos invertidos, incluidas numerosas horas de transmisión dedicadas al desarrollo del mod. La eliminación del canal cortó su conexión con una audiencia internacional y llegó justo después de que su avance acumulara más de 100,000 visitas y 1,500 comentarios en menos de un día. Los modders describieron el derribo como un "movimiento cruel", pero reconocieron su incapacidad para cambiar la situación y decidieron proceder con la liberación del MOD para evitar una mayor interrupción.
A pesar de imaginar una transmisión de celebración para el lanzamiento del mod, los últimos días han sido emocionalmente desafiantes para el equipo. No obstante, lanzaron con éxito el mod en la fecha prometida, aunque no están seguros de cuánto tiempo permanecerá disponible. Señalaron que si bien no se oponen a las reuplgas, no pueden alentarlos abiertamente debido a los riesgos potenciales.
Originalmente, el mod tenía la intención de requerir una copia legítima de GTA 4 como un signo de respeto al editor. Sin embargo, dadas las incertidumbres recientes, el MOD se ha lanzado como un paquete independiente listo para la instalación para garantizar un rendimiento estable para una audiencia más amplia.
El equipo de Revolution sigue siendo desafiante, enfatizando que su proyecto es un esfuerzo no comercial hecho de fanáticos creado por pasión por el juego original. Expresaron gratitud a los desarrolladores de GTA Vice City, pero lamentaron la tendencia de Take-Two a bloquear las iniciativas de modificación que podrían mantener vivo el interés en sus títulos icónicos. Esperan que su proyecto pueda establecer un precedente para la comunidad de modding.
Take-Two tiene una historia de derribos relacionados con Rockstar Games, que ha tensado su relación con los modders. La compañía se ha dirigido previamente a varias modificaciones, incluida un mod MOD de MODS de GTA 5 con IA y un mod VR para Red Dead Redemption 2. El reciente derribo del Proyecto de Preservación de Liberty City es solo un ejemplo de muchos.
Curiosamente, mientras que Take Two persigue agresivamente los derribos, también se sabe que contrata modders talentosos para trabajar en Rockstar Games. Además, algunas modificaciones, como Vice City Mod, se han eliminado solo para que Rockstar luego anuncie remasters de los mismos juegos.
Obbe Vermeij, ex director técnico de Rockstar Games, defendió las acciones de Take-Two, afirmando que están protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que el VC NextGen Edition Mod compite directamente con el GTA: la trilogía: la edición definitiva y el Proyecto de Preservación de Liberty City podrían interferir con un potencial remaster de GTA 4. Vermeij enfatizó que se espera que compañías como Take-Two y Rockstar protejan sus intereses comerciales y sugirieron que deberían permitir modificaciones que no representan una amenaza para su negocio, como el proyecto DCA3 para GTA 3 en Dreamcast.
La pregunta crítica ahora es si Take-Two intentará eliminar el mod en sí mismo 'GTA Vice City Nextgen Edition'.