Um grupo de modding russo, conhecido como Revolution Team, lançou seu ambicioso mod 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube da Take-Two Interactive, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod porta impressionantemente o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, GTA Vice City, para o motor de 2008 do GTA 4.
Os Modders compartilharam suas frustrações em uma descrição do vídeo, afirmando que a Take-two havia "excluído" o canal do YouTube sem aviso prévio ou comunicação prévia. Eles destacaram o esforço significativo e o tempo investidos, incluindo inúmeras horas de transmissão dedicadas ao desenvolvimento do MOD. A remoção do canal cortou sua conexão com uma audiência internacional e veio logo após o trailer de seu teaser acumular mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de um dia. Os Modders descreveram a queda como um "movimento cruel", mas reconheceram sua incapacidade de mudar a situação e decidiram prosseguir com o lançamento do MOD para evitar mais interrupções.
Apesar de imaginar um riacho comemorativo para o lançamento do mod, os últimos dias foram emocionalmente desafiadores para a equipe. No entanto, eles lançaram com sucesso o mod na data prometida, embora não tenham certeza de quanto tempo ele permanecerá disponível. Eles observaram que, embora não se oponham a reuploads, não podem incentivá -los abertamente devido a riscos potenciais.
Originalmente, o Mod pretendia exigir uma cópia legítima do GTA 4 como um sinal de respeito ao editor. No entanto, dadas as incertezas recentes, o mod foi lançado como um pacote independente e pronto para a instalação para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.
A equipe da Revolução permanece desafiadora, enfatizando que seu projeto é um empreendimento feito por fãs e não comerciais criado por paixão pelo jogo original. Eles expressaram gratidão aos desenvolvedores do GTA Vice City, mas lamentou a tendência da Take-duas de bloquear iniciativas de modificação que pudessem manter o interesse vivo em seus títulos icônicos. Eles esperam que seu projeto possa definir um precedente para a comunidade de modding.
Take-two tem um histórico de quedas relacionadas aos jogos do Rockstar, que teriam seu relacionamento com Modders. A empresa já havia como alvo vários mods, incluindo um mod de modo de 5 andares de IA e um mod de VR para Red Dead Redemption 2. A recente remoção do Projeto de Preservação de Liberty City é apenas um exemplo de muitos.
Curiosamente, enquanto Take-dois persegue agressivamente quedas, também é conhecido por contratar moddadores talentosos para trabalhar na Rockstar Games. Além disso, alguns mods, como o vice -cidade, foram retirados apenas para o Rockstar anunciar mais tarde remasterizadores dos mesmos jogos.
Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, defendeu as ações da Take-duas, afirmando que estão protegendo seus interesses comerciais. Ele observou que o mod da VC NextGen Edition compete diretamente com o GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, e o Liberty City Preservation Project poderia interferir em uma potencial remasterização do GTA 4. Vermeij enfatizou que empresas como Take-Two e Rockstar devem proteger seus interesses comerciais e sugeriram que eles permitissem que os mods que não representam uma ameaça aos seus negócios, como o projeto DCA3 para o GTA 3 no Dreamcast.
A questão crítica agora é se a Take-Two tentará derrubar o próprio mod 'GTA Vice City NextGen Edition'.