Heim Nachricht "GTA Vice City NextGen Edition von Modders inmitten von Take-Takedown veröffentlicht"

"GTA Vice City NextGen Edition von Modders inmitten von Take-Takedown veröffentlicht"

by Joshua Apr 09,2025

Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihren ehrgeizigen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Mod auf den Markt gebracht, obwohl sie sich mit YouTube-Takedowns von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, ausgesetzt waren. Dieser Mod stellt beeindruckend die ganze Welt, Cutscenes und Missionen aus dem 2002 Classic, GTA Vice City, in den Motor von GTA 4 von 2008 ab.

Die Modders teilten ihre Frustrationen in einer Videobeschreibung mit und erklärten, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kommunikation abrupt "gelöscht" habe. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und die investierten Zeit hervor, einschließlich zahlreicher Stunden des Streamings, das der Entwicklung des Mods gewidmet ist. Die Entfernung des Kanals trennte ihre Verbindung mit einem internationalen Publikum und kam direkt nach ihrem Teaser -Trailer über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag. Die Modder beschrieb den Takedown als "grausame Bewegung", erkannten jedoch ihre Unfähigkeit an, die Situation zu ändern, und beschlossen, mit der Veröffentlichung des Mods fortzufahren, um weitere Störungen zu vermeiden.

Obwohl sie sich einen feierlichen Stream für den Start des Mods vorgestellt haben, waren die letzten Tage für das Team emotional herausfordernd. Trotzdem veröffentlichten sie den Mod erfolgreich am versprochenen Datum, obwohl sie sich nicht sicher sind, wie lange er verfügbar bleibt. Sie stellten fest, dass sie sie zwar nicht gegen Wiederholungen widersetzen, sie sie jedoch aufgrund potenzieller Risiken nicht offen ermutigen können.

Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Zeichen des Respekts für den Verlag verlangen. Angesichts der jüngsten Unsicherheiten wurde der Mod jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.

Das Revolutionsteam bleibt trotzig und betont, dass sein Projekt ein nichtkommerzielles Bestreben ist, das aus der Leidenschaft für das ursprüngliche Spiel geschaffen wurde. Sie bedankten sich bei den Entwicklern von GTA Vice City, beklagten jedoch die Tendenz von Take-Two, Modding-Initiativen zu blockieren, die an ihren ikonischen Titeln das Interesse am Leben erhalten könnten. Sie hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding -Community schaffen könnte.

Take-zwei hat eine Geschichte von Takedowns im Zusammenhang mit Rockstar Games, die seine Beziehung zu Modders belastet hat. Das Unternehmen hat zuvor verschiedene Mods gezielt, darunter einen KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mod-Mod und einen VR-Mod für Red Dead Redemption 2. Der jüngste Abschluss des Projekts zur Erhaltung des Liberty City ist nur ein Beispiel für viele.

Interessanterweise ist es auch bekannt, dass Take zwei aggressiv verfolgt, aber es ist auch bekannt, talentierte Modder für die Arbeit bei Rockstar Games einzustellen. Darüber hinaus wurden einige Mods wie der Vice City Mod nur für Rockstar abgebaut, um später Remasters derselben Spiele bekannt zu geben.

Obbe Vermeij, ein ehemaliger technischer Direktor bei Rockstar Games, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass sie ihre Geschäftsinteressen schützen. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod direkt mit der GTA: The Trilogy - der definitiven Ausgabe und dem Liberty City Preservation Project konkurriert könnte, könnte einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen. Vermeij betonte, dass Unternehmen wie Take-zwei und Rockstar ihre kommerziellen Interessen schützen sollen, und schlugen vor, dass sie Mods zulassen sollten, die keine Bedrohung für ihr Geschäft darstellen, wie das DCA3-Projekt für GTA 3 auf Dreamcast.

Die kritische Frage ist nun, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu besiegen.