Spectre Divide(由于著名的流媒体和前Esports Pro Shoud的参与)正在关闭,这一游戏引起了极大的关注。开发商Mountaintop Studios宣布关闭,并于本周末生效。游戏的服务器将在线上保持大约一个月,以允许玩家退款游戏内购买。该项目未能吸引大量参与者群,并产生足够的收入最终导致其灭亡。
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虽然很容易哀叹另一个失败的现场服务游戏,但Spectre Divide却鲜明地提醒人们这个竞争市场中固有的挑战。该游戏缺乏吸引大型玩家群所需的创新功能,突出了顶级玩家(如裹尸布)的期望与更广泛的游戏社区的偏好之间的脱节。即使是裹尸布的相当大的影响也不足以克服这一障碍。最终,这突出了专业电子竞技玩家和休闲游戏玩家之间的显着差距,他们经常优先考虑游戏体验的各个方面。该项目的失败强调了将以电子竞技概念转化为商业成功的游戏的困难。