Ang Specter Divide, isang laro na nakakuha ng makabuluhang pansin salamat sa paglahok ng kilalang streamer at dating esports pro shroud, ay isinara. Ang Mountaintop Studios, ang nag -develop, ay inihayag ang pagsasara nito, epektibo sa pagtatapos ng linggong ito. Ang mga server ng laro ay mananatiling online para sa humigit-kumulang isang buwan upang payagan ang mga refund ng player ng mga pagbili ng in-game. Ang pagkabigo ng proyekto upang maakit ang isang malaking base ng manlalaro at makabuo ng sapat na kita sa huli ay humantong sa pagkamatay nito.
Larawan: x.com
Habang madaling pagdadalamhati ang isa pang nabigo na live-service game, ang Spectre Divide ay nagsisilbing isang paalala ng mga hamon na likas sa mapagkumpitensyang merkado. Ang laro ay kulang sa mga makabagong tampok na kinakailangan upang gumuhit ng isang malaking base ng player, na nagtatampok ng pagkakakonekta sa pagitan ng mga inaasahan ng mga top-tier player, tulad ng Shroud, at ang mga kagustuhan ng mas malawak na komunidad ng paglalaro. Kahit na ang malaking impluwensya ni Shroud ay napatunayan na hindi sapat upang malampasan ang sagabal na ito. Sa huli, binibigyang diin nito ang makabuluhang agwat sa pagitan ng mga propesyonal na manlalaro ng esports at kaswal na mga manlalaro, na madalas na unahin ang iba't ibang mga aspeto ng karanasan sa paglalaro. Ang kabiguan ng proyekto ay binibigyang diin ang mga paghihirap sa pagsasalin ng mga konsepto na nakatuon sa eSports sa mga matagumpay na laro sa komersyo.