Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores del juego permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores de compras en el juego. El fracaso del proyecto para atraer a una base de jugadores sustancial y generar ingresos suficientes finalmente llevó a su desaparición.
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Si bien es fácil lamentar otro juego de servicio en vivo fallido, Spectre Divide sirve como un marcado recordatorio de los desafíos inherentes a este mercado competitivo. El juego carecía de las características innovadoras necesarias para atraer una gran base de jugadores, destacando la desconexión entre las expectativas de los jugadores de primer nivel, como Sudroud y las preferencias de la comunidad de juegos más amplia. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo. En última instancia, esto resalta la brecha significativa entre los jugadores de deportes electrónicos profesionales y los jugadores casuales, que a menudo priorizan diferentes aspectos de la experiencia de juego. El fracaso del proyecto subraya las dificultades para traducir conceptos centrados en los eSports en juegos comercialmente exitosos.