Ünlü flama ve eski esports Pro Shroud'un katılımı sayesinde önemli ilgi gören bir oyun olan Spectre Divide, kapanıyor. Geliştirici MountainTop Studios, bu haftanın sonuna kadar yürürlüğe girdiğini açıkladı. Oyunun sunucuları oyun içi satın alımların oyuncunun geri ödemesine izin vermek için yaklaşık bir ay boyunca çevrimiçi kalacaktır. Projenin önemli bir oyuncu tabanını çekememesi ve yeterli gelir elde edememesi nihayetinde ölümüne yol açtı.
Resim: x.com
Başarısız başka bir canlı hizmet oyununa ağıt yakmak kolay olsa da, Spectre Divide bu rekabetçi pazarın doğasında var olan zorlukların kesin bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor. Oyun, büyük bir oyuncu tabanı çizmek için gerekli yenilikçi özelliklerden yoksundu ve Shroud gibi üst düzey oyuncuların beklentileri ile daha geniş oyun topluluğunun tercihleri arasındaki bağlantıyı vurguladı. Shroud'un önemli etkisi bile bu engelin üstesinden gelmek için yetersiz oldu. Nihayetinde, bu, genellikle oyun deneyiminin farklı yönlerine öncelik veren profesyonel eSpor oyuncuları ve sıradan oyuncular arasındaki önemli boşluğu vurgular. Projenin başarısızlığı, eSpor odaklı kavramları ticari olarak başarılı oyunlara dönüştürmede zorlukların altını çiziyor.