Spectre Divide, gra, która zwróciła znaczną uwagę dzięki zaangażowaniu znanego streameru i byłego Esports Pro Shroud, zamyka. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie, obowiązujące do końca tego tygodnia. Serwery gry pozostaną online przez około miesiąc, aby umożliwić zwroty graczy zakupów w grze. Brak przyciągnięcia znacznej bazy graczy i generowania wystarczających przychodów ostatecznie doprowadził do jego śmierci.
Zdjęcie: x.com
Chociaż łatwo jest lamentować w kolejnej nieudanej grze na żywo, Spectre Divide służy jako wyraźne przypomnienie wyzwań związanych z tym konkurencyjnym rynkiem. W grze brakowało innowacyjnych funkcji niezbędnych do narysowania dużej bazy graczy, podkreślając rozłączenie między oczekiwaniami graczy na najwyższym poziomie, takich jak osłon, a preferencjami szerszej społeczności gier. Nawet znaczny wpływ Inmud okazał się niewystarczający do pokonania tej przeszkody. Ostatecznie podkreśla to znaczącą lukę między profesjonalnymi graczami e -sportów a zwykłymi graczami, którzy często priorytetują różne aspekty wrażeń z gier. Niepowodzenie projektu podkreśla trudności w tłumaczeniu koncepcji skoncentrowanych na eSports na gry udane komercyjnie.