Spectre Divide(由於著名的流媒體和前Esports Pro Shoud的參與)正在關閉,這一遊戲引起了極大的關注。開發商Mountaintop Studios宣布關閉,並於本週末生效。遊戲的服務器將在線上保持大約一個月,以允許玩家退款遊戲內購買。該項目未能吸引大量參與者群,並產生足夠的收入最終導致其滅亡。
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雖然很容易哀嘆另一個失敗的現場服務遊戲,但Spectre Divide卻鮮明地提醒人們這個競爭市場中固有的挑戰。該遊戲缺乏吸引大型玩家群所需的創新功能,突出了頂級玩家(如裹屍布)的期望與更廣泛的遊戲社區的偏好之間的脫節。即使是裹屍布的相當大的影響也不足以克服這一障礙。最終,這突出了專業電子競技玩家和休閒遊戲玩家之間的顯著差距,他們經常優先考慮遊戲體驗的各個方面。該項目的失敗強調了將以電子競技概念轉化為商業成功的遊戲的困難。