Pixel Tribe的女神秩序:深入研究像素艺术和游戏玩法
来自Pixel Tribe的Ilsun(艺术总监)和Terron J.(目录导演)的这次采访,即即将到来的Kakao Games标题的开发人员女神秩序,对创建这个创建充满了令人着迷的瞥见Pixel-Art RPG。
角色设计灵感:
Ilsun解释说,像素精灵的灵感来自大量的游戏和故事。 该过程不是要直接复制特定的参考文献,而是要提取无数经验的本质。 团队的协作精神是关键。 Lisbeth,Violet和Jan等初始角色是通过内部讨论和头脑风暴开发的,从而塑造了整体艺术风格。 进一步的角色设计是由与场景作家和战斗设计师的合作诞生的,从而产生了详尽且细微的角色。
世界建筑:
Terron强调女神秩序的世界建设与其性格本质上相关。 核心角色的个性,任务和故事构成了游戏叙事的基础。 该过程涉及深入探索这些角色及其背景故事,从而导致一个丰富而身临其境的世界。游戏对手动控制的强调源于传达这些角色的力量和代理的愿望。
战斗设计和动画:
女神秩序的战斗系统以三个字符的转弯战斗为中心,其链接技能使协同作用。 Terron详细介绍了设计过程,该过程涉及定义每个角色的独特角色和位置以优化战斗形态。 团队仔细考虑每个角色的效用,并确保直观的控制。 Ilsun补充说,战斗的视觉表示至关重要,强调了2D像素艺术风格中的三维运动。 该团队甚至使用现实世界的武器来研究运动动画的运动。
技术优化至关重要,即使在较低规格的设备上也可以在不牺牲沉浸式体验的情况下确保平稳的游戏玩法。
未来计划:
Ilsun透露,未来的更新将包括扩大章节场景,添加各种活动,例如任务和寻宝活动,并丰富骑士的起源故事。 具有精制控件的高级内容将进一步挑战玩家。 团队预计正在进行的更新和播放器反馈。