Design de combate e animações:
[🎜 🎜] O Ordem da Deusa [🎜 🎜] O sistema de combate é centrado em torno de batalhas baseadas em turnos de três caracteres com habilidades de link que permitem sinergia. Terron detalha o processo de design, que envolve a definição de papéis e posições únicos para cada personagem para otimizar as formações de batalha. A equipe considera cuidadosamente a utilidade de cada personagem e garante controles intuitivos. Ilsun acrescenta que a representação visual do combate é crucial, enfatizando o movimento tridimensional dentro do estilo de arte 2D Pixel. A equipe ainda usa armas do mundo real para estudar o movimento para animações mais realistas.
A otimização técnica é fundamental, garantindo uma jogabilidade suave, mesmo em dispositivos de menor especificação, sem sacrificar a experiência imersiva.
Ilsun revela que atualizações futuras incluirão a expansão dos cenários do capítulo, adicionando diversas atividades como missões e caçadas de tesouro e enriquecendo as histórias de origem dos Cavaleiros. Conteúdo avançado com controles refinados desafiará ainda mais os jogadores. A equipe antecipa atualizações em andamento e feedback do jogador.
-
Os melhores jogos de tabuleiro de guerra 2025 Mar 06,2025
-
Astro Bot brilha como jogo do ano no Dice Awards Mar 06,2025