소식 판타지 RPG 유니버스 : Devs는 월드 빌딩 통찰력을 공개합니다

판타지 RPG 유니버스 : Devs는 월드 빌딩 통찰력을 공개합니다

by Nicholas Feb 10,2025
[trib] Pixel Tribe의

여신 질서 : 픽셀 아트와 게임 플레이에 대한 깊은 다이빙 [] 다가오는 Kakao Games 타이틀 인 Goddess Order의 개발자 인 Pixel Tribe의 Ilsun (Art Director) 및 Terron J. (Contents Director)와의 인터뷰는 이것의 창작에 대한 매혹적인 엿볼 수 있습니다. Pixel-Art rpg.

[[] 캐릭터 디자인 영감 : [un] Ilsun은 Pixel Sprites의 영감이 광대 한 게임과 이야기에서 나온 것이라고 설명합니다. 이 과정은 특정 참조를 직접 복사하는 것이 아니라 수많은 경험의 본질을 증류하는 것이 아닙니다. 팀의 협력 정신이 핵심입니다. Lisbeth, Violet 및 Jan과 같은 초기 캐릭터는 내부 토론과 브레인 스토밍을 통해 개발되었으며 전반적인 예술 스타일을 형성했습니다. 추가 캐릭터 디자인은 시나리오 작가 및 전투 디자이너와의 협력에서 탄생하여 풍부하고 상세하고 미묘한 캐릭터를 만듭니다.

[[] [[] 세계 건설 :

[as] Terron은

여신 질서

의 세계 건설이 본질적으로 그 성격과 관련이 있다고 강조합니다. 핵심 캐릭터의 성격, 임무 및 이야기는 게임의 이야기의 기초를 형성했습니다. 이 과정은 이러한 캐릭터와 배경을 깊이 탐구하는 것이 포함되어 풍부하고 몰입감있는 세상으로 이어졌습니다. 수동 통제에 대한 게임의 강조는이 캐릭터의 힘과 대행사를 전달하려는 욕구에서 비롯됩니다. Goddess Order Pixel Art

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[[] 전투 디자인 및 애니메이션 :

[[] 여신 명령

의 전투 시스템은 시너지 효과를 제공하는 링크 기술로 3 자 턴 기반 전투를 중심으로합니다. Terron은 디자인 프로세스를 자세히 설명하며, 여기에는 전투 형성을 최적화하기 위해 각 캐릭터의 고유 한 역할과 위치를 정의하는 것이 포함됩니다. 팀은 각 캐릭터의 유틸리티를 신중하게 고려하고 직관적 인 제어를 보장합니다. Ilsun은 전투의 시각적 표현이 중요하며 2D 픽셀 아트 스타일 내에서 3 차원 운동을 강조합니다. 이 팀은 실제 무기를 사용하여보다 현실적인 애니메이션을위한 운동을 연구하기도합니다. [[]

[is] 기술 최적화는 가장 중요하며 몰입 형 경험을 희생하지 않고 하위 스펙 장치에서도 원활한 게임 플레이를 보장합니다.

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[[] 미래 계획 :

Goddess Order Gameplay [un] Ilsun은 향후 업데이트에는 장 시나리오 확장, 퀘스트 및 보물 찾기와 같은 다양한 활동을 추가하고 기사단의 기원 이야기를 풍부하게하는 것이 포함될 것이라고 밝혔다. 세련된 컨트롤이있는 고급 컨텐츠는 플레이어에게 더 도전 할 것입니다. 팀은 진행중인 업데이트 및 플레이어 피드백을 예상합니다.